Planeter i rommet er et populært motiv for tegning, som tiltrekker seg med sitt mystikk og mangfold av løsninger. Dette er både en utfordrende og interessant oppgave for en kunstner. Med dens hjelp kan du formidle atmosfæren av uendelig rom, gjenspeile omfanget og skjønnheten til planetariske kropper.
Nødvendige materialer og verktøy
Tegning krever en rekke materialer og verktøy som lar kunstneren bringe kreative ideer til live på papir.
Hver av dem har sine egne egenskaper og egenskaper:

| Verktøy og materialer | Kort beskrivelse |
| Papir | For akvareller eller gouache trengs tykt papir, og for grafiske materialer tynnere papir. For nybegynnere er papir med en tetthet på 200–300 g/m² egnet. Det er forskjellig i farge og tekstur. |
| Grafittblyanter | Jo mykere blyanten er, desto rikere blir merket. Grafittblyanter har en tørrere tekstur og lar deg lage presise og detaljerte tegninger. De smuldrer ikke, er enkle å håndtere og blende. Avhengig av mengden grafittpulver i stangen, er de harde (T, H), middels harde (TM, HB) og myke (M, B). |
| Kullblyanter | Brukes til å lage dype og fyldige linjer. Laget av mykt karbon, som lar deg enkelt endre trykket og lage forskjellige typer svømmetak. Kullblyanter er egnet for skissering og kan brukes til detaljering og skyggelegging. |
| Blodrød, sepia, saus | Sanguine og sepia har varme, rødbrune toner som blander seg og skygger godt på papir. Disse materialene er ideelle for skissering, raske tegninger og for å lage uttrykksfulle linjer og konturer. De skaper en myk og varm effekt, som kan være nyttig når man maler portretter, figurer og landskap. Sausen gir et bredt spekter av nyanser og tekstureffekter. Den passer til både fine, detaljerte bilder og abstrakte og uttrykksfulle verk. |
| Fargeblyanter | · Akvarellblyanter lar deg oppnå en akvarelleffekt på papir. De blander seg godt. · «Profesjonelle» blyanter har sterke pigmenter, er slitesterke og sterke. Disse inkluderer merkene: Faber-Castell Polychromos, Koh-I-Noor, Draeger. · Fargestifter har ulik tekstur og utseende enn blyanter, og de egner seg til linjer og strøk. · Akrylfargeblyanter lar deg imitere akrylmaling. |
| Viskelær | Utviklet for å viske ut blyantlinjer, lage uthevinger i en tegning og danne skygger og rastertoner. De varierer i mykhet og størrelse. Gummi eller tyggegummi brukes som base. |
| Kljatsjki | Dette er myke verktøy for grafisk arbeid, laget av viskelær og andre materialer (for eksempel tre), har formen som en stang og brukes til å lysne tegningen, koble sammen tonepunkter, myke opp kontraster og skygge. Egnet for korrigering og for å skape en jevn overgang mellom ulike områder av designet. |
| sjablonger | Det er et verktøy som innebærer å bruke en mal for å bruke repeterende mønstre. |
| Linjaler, passerer | En linjal er et verktøy for å bestemme og måle proporsjonene og skalaen til et bilde. De kan brukes til å tegne skarpere linjer med blyant. Et kompass er nødvendig for å måle avstander og tegne sirkler, samt buer og kurver. Kan være nyttig for å lage symmetriske bilder. |
| Slipere | De tjener til å opprettholde skarpheten på blyantstiften. |
| Børster | Det finnes pensler for akvarellmaling, gouache, akryl og andre malinger. Kvaliteten på børsten avhenger av børstehårsmaterialet (saueull, syntetisk), form (rund, flat) og størrelse. For eksempel krever arbeid med akryl en pensel med syntetiske børster. |
| Gouache | Det er en type kunstnerisk maling laget på en klebende base. Den har høy dekkevne og en tett, mettet farge. Gouache er lett å jobbe med på grunn av den kremete konsistensen. |
| Akvarell | Malingen fortynnes med vann og skaper lette og luftige overganger av toner. Akvarell lar kunstneren bruke et bredt spekter av nyanser, noe som gjør det til et allsidig og variert verktøy. |
| Akryl | I motsetning til gouache og akvarellmaling tørker akrylmaling raskt. Dette lar deg lage klare og uttrykksfulle linjer. De lar deg blande farger i et maleri uten å forberede en ny nyanse. Akryl hefter godt til alle overflater og er motstandsdyktig mot ytre påvirkninger. |
Mesterklasser
For å tegne en planet i rommet, er det nødvendig å skape et harmonisk og overbevisende bilde som gir riktig visuell oppfatning.
Planeter kan lages ved hjelp av forskjellige materialer og teknikker. Rommet er et uendelig rom, så det er nødvendig å formidle denne følelsen av romslighet og dybde.
Planetene i solsystemet i baner med blyant
Det er 8 planeter i solsystemet.
De varierer i størrelse, vekt, temperatur og andre egenskaper:
- Merkur – den minste planeten i vårt system. Den ligger nærmest solen, så temperaturen der er veldig høy. Overflaten er dekket av meteorittnedslagskratere og klippeklipper.

- Venus litt større enn Merkur, som ligger nærmere Jorden. Den er innhyllet i skyer, og overflaten består utelukkende av vulkaner og fjell. På grunn av det tette skylaget er Venus alltid mørk og veldig varm.
- På jorden gunstige livsforhold har utviklet seg. Den har en atmosfære, vann og et temperert klima. Jorden er formet som en ball, med fjell, sletter og hav.
- På Mars Det finnes fjell som er høyere enn Everest og den største vulkanen i solsystemet – Olympus.
- De største planetene ligger lenger unna solen: Jupiter, Saturn, Uranus og Neptun. De består av gasser og væsker og har mange satellitter. Og ringene deres består av små ispartikler og steiner.
Planeter i rommet kan avbildes på en tegning ved hjelp av en trinnvis mesterklasse:
- Tegn grunnlaget for solsystemet ved hjelp av lyse blyantlinjer og geometriske former. Plasser planetene i banene sine i forhold til solen. For å gjøre dette, bruk en linjal eller kompass.

Det er ikke nødvendig å strebe etter perfekt nøyaktighet – bare lag en generell oversikt over systemet.
- Plasser solen i nedre høyre hjørne av tegningen. Dette vil bidra til å fordele plassen riktig og opprettholde komposisjonsbalansen.
- Tegn 8 linjer (baner) som skal tjene som en veiledning for planetenes plassering. Bruk en linjal for å få dem jevne. Du bør ikke tegne dem for lyse - de vil være hjelpeelementer.
- Fordel planetene i baner. Merkur vil være nærmest solen, og Neptun vil være lengst unna. Følg den astronomiske sekvensen: Merkur, Venus, Jorden (med en liten sirkel - Månen), Mars og 4 kjempeplaneter: Jupiter, Saturn, Uranus og Neptun.
Når du fordeler planeter, ta hensyn til avstanden mellom dem, og opprettholde skalaen. Husk den riktige posisjonen til hver planet i forhold til solen: noen av dem kan være i solskyggen (i dette tilfellet kan du la området være uten skyggelegging).
- Mellom banene til Mars og Jupiter er asteroidebeltet avbildet - en klynge av små himmellegemer. Det kan være flere korte buede linjer.

Når du tegner solsystemet med blyant på et ark, må du ikke tegne inn detaljene og teksturene til planetene, månen og solen. Du må fokusere på det store bildet, planetenes baner og posisjoner i forhold til hverandre og solen.
Denne metoden lar deg raskt og enkelt tegne hovedelementene i solsystemet uten unødvendige detaljer.
Saturn i farger
Saturn er en av de vakreste planetene i solsystemet. Den er kjent for ringene sine, som består av milliarder av is- og støvpartikler. De omgir planeten som et belte. Takket være dem ser overflaten av Saturn stripete ut, som en sebra.
Saturn ligger sjette i avstand fra solen, så fra jorden kan den bare sees gjennom et teleskop eller på fotografier tatt av romfartøy.
Planeten er 95 ganger større enn jorden, og atmosfæren består av hydrogen og helium. På grunn av atmosfæren sin fremstår Saturn som lys og klar.

Når du skildrer det, må du bruke mange forskjellige nyanser, fordi planeten stadig endrer farge:
- Lag en skisse av den fremtidige tegningen. Bestem de grunnleggende formene og proporsjonene til planeten og ringene.
- Begynn å tegne planeten. Bruk gule og brune gouache-toner for å formidle fargen og teksturen på Saturns overflate. Start med grunntonen, legg til mørkere og lysere nyanser for å skape volum. Behold det overordnede fargevalget.
- Tegn ringer rundt planeten med forskjellige nyanser av brunt. Ringene bør være tynne og gjennomsiktige, siden de er laget av is og støv. Skyggen på ringen er nærmere planeten.
- Fortsett å jobbe på overflaten av Saturn, og legg til nye nyanser av gult og brunt. Overgangene mellom fargene skal være jevne og naturlige. Bruk hvitt til høydepunkter på skyene.
- Legg til forskjellige nyanser av brunt i ringmønsteret. Dette vil bidra til å gjøre dem mer varierte og realistiske. Yttersiden av ringen skal være lysere enn innsiden. Nærmere planeten bør fargen bli mørkere og mer mettet.

- Legg til en svart stjernehimmelbakgrunn. For å gjøre dette, bruk flere store prikker med mørkeblå eller svart farge, som vil symbolisere stjerner. Du kan legge til noen skimrende prikker for å skape en glødende effekt.
- Tegn flere stjerner i bakgrunnen. De kan ha ulik størrelse og lysstyrke.
Mars i maling
Mars er en planet i solsystemet, som ligger fjerde fra solen. Den har et rødlig skjær på overflaten, og det er derfor den også kalles den «røde planeten». Dette forklares av tilstedeværelsen av store mengder jernoksid på Mars.
Det finnes fjell, sletter og vulkaner på planeten. Mars er kjent for sine kløfter, Valles Marineris, som er de største i solsystemet.
Mars' overflate er en ørken med kalde vintre. Planeten er ikke beskyttet av et magnetfelt slik som jorden, så solstrålingen når overflaten nesten uendret. Gjennomsnittstemperaturen på planeten er omtrent -63 °C.
Planetene i rommet er avbildet i figuren som følger:
- Lag en skisse. For å gjøre dette, skisser hovedkonturene til planeten og rommet rundt den. Dette vil hjelpe deg med å se den overordnede komposisjonen og unngå feil når du tegner.
Det anbefales å bruke enkle geometriske former (oval, sirkel), bruke en linjal og en enkel blyant for å lage en tydelig omriss.
- Bruk rød maling som grunnlag for tegningen. Bruk en mellomstor pensel til å påføre basisfargen, og lag jevne overganger mellom nyansene. Begynn med å tegne den grunnleggende formen til Mars ved hjelp av lyse nyanser av rødt.
For å gjøre planeten mer uttrykksfull, legg til skygger og høydepunkter, og skape effekten av overflateavlastning. Bruk myke og mørke toner for mesteparten av planeten for å gi den et realistisk utseende.

Legg til høydepunkter på de lyseste delene av planeten, og skap inntrykk av et spill av lys og skygge. For å legge til volum og tekstur, bruk en kombinasjon av forskjellige nyanser av rødt, fra lys til mørk.
For å avbilde kratere, bruk lette penselstrøk, og for skygger, bruk korte strøk.
- Vær spesielt oppmerksom på høydepunkter. Bruk hvitt eller en veldig lys nyanse av primærrødt for å skape effekten av reflektert lys. Fordel høylysene over de mest opplyste områdene på Mars' overflate.
- Kratere spiller en viktig rolle i å skape et realistisk utseende av Mars. De kan ha forskjellige størrelser og former. Bruk en mørk nyanse av rød eller svart for å tegne dem. Legg til skygger for å fremheve volumet av kraterne.
- For å skape en kosmisk atmosfære rundt planeten, tegn en stjernehimmel. Start med en mørk bakgrunn, og legg gradvis til blå, røde og lilla nyanser for å simulere stjerner. Bruk forskjellige størrelser og former på stjerner for å legge til dybde og variasjon.

Tegn stjernene fra de lyseste, som ligger nærmere planeten, og gå videre til de svakere og de som er lenger fra sentrum.
- Legg til noen blå og gul-oransje kometer. De kan komme i forskjellige former og størrelser, så du må eksperimentere for å finne det rette alternativet.
Lev i tegneseriestil med maling
Tegneserieplaneter kan være en morsom og tilgjengelig måte å presentere kompleks vitenskapelig informasjon til barn på. Lyse farger gjør dem mer minneverdige.
For å lage en tegning kan du bruke følgende trinnvise mesterklasse:
- Lag en skisse eller disposisjon som skal tjene som grunnlag. Det kan være noen få enkle linjer som angir planetenes plassering og deres hovedtrekk.

- Tegn to sirkler som skal representere planetene. Det er viktig at sirklene har ulik størrelse og berører hverandre – dette vil skape inntrykk av samspill mellom dem.
- Legg til følgende elementer til den oransjerøde planeten:
- 2 hender som holder en mikrofon. Flere detaljer kan legges til, for eksempel fingre.
- Åpen munn, som om planeten synger.
- Uttrykksfulle øyne og øyenbryn som gir planeten karakter og følelser.
Den gul-grå planeten med kratere vil se roligere og mer tankefull ut.
Legg til elementer som:
- Øyne som er delvis lukket av øyelokkene, noe som skaper en følelse av kontemplasjon. Blikket er rettet mot den syngende planeten.

- Et halvt smil som vil uttrykke glede eller tilfredshet.
- Kratere i grå maling på overflaten.
Legg til en lilla-svart himmel strødd med stjerner (kan avbildes som prikker). Dette vil skape en romeffekt og gi maleriet dybde. Planetene i rommet på tegningen kan suppleres med andre elementer som hår for å gjøre planetene enda mer levende.
Ukjent i tåken med farger
Et trekk ved ukjente planeter er at de kan avvike betydelig fra de som befinner seg i solsystemet i størrelse, masse, atmosfærisk sammensetning og overflateforhold. Planeter i rommet på bildet kan tegnes ved å følge følgende trinn.

Denne mesterklassen passer for både nybegynnere og mer erfarne kunstnere:
- Start med å lage en skisse av det fremtidige maleriet. Bestem deg for sammensetningen og arrangementet av hovedelementene: planet, tåke, stjerner.
En skisse vil hjelpe deg med å unngå feil når du tegner videre. Bruk en enkel blyant for å gjøre det enklere å korrigere skissen. Oppretthold proporsjoner og ta hensyn til perspektiv.
- Tegn en planet. For å gjøre dette, velg den blå fargen og tegn omrisset. Den kan være rund, oval eller til og med uregelmessig i formen.
Planeten skal se tredimensjonal ut, så du må legge til skygger og lys for å skape en dybdeeffekt. Fjell, elver, hav og andre landskapselementer kan gjøre det unikt.

- For å lage en stjernehimmel, bruk mørke farger (svart, blå) og lyse farger for lyse områder. Himmelen skal være ujevn med forskjellige nyanser og toner.
Bruk forskjellige pensler og nyanser av blått og svart for å skape variasjon. Legg til glimmer eller glitter på noen stjerner.
- Danne en tåke (en sky som består av forskjellige nyanser av blått, svart og lilla). Du kan eksperimentere med teksturer og former for å gjøre det interessant. Tåker kan variere fra tynne og delikate til tette og tykke.
Tips for nybegynnere
Det er nødvendig å mestre de grunnleggende elementene og teknikkene som vil bidra til å skape en realistisk og uttrykksfull tegning:
| Grunnleggende trinn | Kort beskrivelse |
| Velg en planet | Det er nødvendig å bestemme seg for hvilken planet som skal avbildes. Det kan ligne på Jorden, eller det kan være noe fantastisk og unaturlig. Hver planet har sine egne egenskaper som bør formidles i tegningen. For eksempel er Jorden blåaktig på grunn av havene, og Mars er rødlig. |
| Grunnleggende om komposisjon | Å tegne en planet innebærer å forstå dens plassering i rommet, som ikke bare inkluderer størrelsen på himmellegemet, men også dens visuelle egenskaper, som farge, lysstyrke og overflateegenskaper. Hvis du planlegger en toppvisning, bør du plassere planeten under sentrum for å skape en følelse av dybde. For å vise sin storhet, bør himmellegemet plasseres i midten av arket. |
| Regne ut planetene | Planeter består som regel av flere grunnleggende elementer: gassskall, faste overflater, atmosfære. For å gi bildet variasjon og dybde, kan du bruke forskjellige klekkings- og skyggeleggingsteknikker, leke med teksturer og gradienter. |
| Visualisering av atmosfæren | Det kan tegnes ikke bare som et tynt skall, men også som et tett miljø med sine egne egenskaper når det gjelder belysning og lysstyrke. Skygger kan brukes til å gi atmosfæren dybde og volum, samt til å fremheve visse detaljer på planetens overflate. |
| Belysning | Det er nødvendig å ta hensyn til hva slags belysning som vil falle på overflaten. Dermed kan solen fremstå som en blendende skive eller en skimrende glød på stor avstand. Det er forskjell på dagslys og nattlys, nesten hvitt og mykt på himmelen og mer intenst på planetens overflate. Nyanser av blått og lilla vil vises på skyggene. Glimt fra kosmiske stråler vil fremheve lysstyrken i lyse områder. Hvis en planet er langt nok unna stjernen sin og ikke har sitt eget lys, vil den bli avbildet i nyanser av grått og blått, noen ganger svart. |
| Volumeffekt | Kosmisk perspektiv lar oss fremheve planetens volum og form, og skaper en følelse av rom og dybde. Dette oppnås ved bruk av kontraster mellom lys og skygge og vinklene på linjene. For å fremheve volum kan du prøve å bruke dype skygger, halvtoner og reflektert lys. |
| Rom | Det er viktig å ta hensyn til forholdet mellom planetens skala og verdensrommet. Himmellegemet må virke ganske lite sammenlignet med det uendelige rommet. Derfor er planeten oftest avbildet som en liten ball eller disk. I tegningen må dette fremheves av forskjellen i utarbeidelsen av forgrunnen og bakgrunnen. Den forreste kan gjøres skarpere og mer detaljert, den fjernere – mer uskarp. |
Å tegne planeter i rommet krever nøye oppmerksomhet på detaljer og nøyaktig gjengivelse av rommets visuelle egenskaper.
Å forstå de grunnleggende prinsippene for konstruksjon, bruk av lys og skygge, og riktig bruk av materialer og teknikker vil hjelpe deg med å skape uttrykksfulle og realistiske bilder.
Video om tegning
Planeter i rommet - tegning:
