Å tegne favoritttegneseriefigurene dine er en god måte å tilegne seg grafiske ferdigheter på. Denne artikkelen presenterer flere eksempler på kopiering - fra de enkleste for små barn og nybegynnere, til mer komplekse anime-figurer og roboter. Den første regelen som må overholdes i slike illustrasjoner er å opprettholde proporsjoner. Etter dette kan du gå videre til neste trinn – detaljering av objektet.
Enkle tegneseriebilder med blyant
Tegneseriefigurer for skissering kan lages i en forenklet form. For å gjøre dette må du mentalt fremheve karakterens viktigste karakteristiske trekk (detaljer) og skildre dem på en enkel måte. Det er denne lette, barnlige oppfatningen som lar kunstnere komme opp med nye tegneseriefigurer.
De fleste kan ikke huske alle detaljene om gjenstander de møter selv i hverdagen, for eksempel formen på en bil eller kroppen til en hund. Å tegne slike objekter begynner med assosiasjoner til enkle former.

Oftest tas en sirkel eller et rektangel som grunnlag, som er "overgrodd" med ytterligere detaljer under tegneprosessen. Den samme teknikken kan brukes til å tegne i en skissebok.
Snømannen Olaf fra Frost
Olaf er en morsom snømann fra tegnefilmen «Frost», som elsker sommeren og kan samle sin smuldrede kropp. Denne enkle tegningen kan gjøres med blyant, tusjpenner eller tusjer.
Denne veiledningen bruker en svart tusj og pastellblyanter. Hvis det virker vanskelig å lage buede konturer, er det bedre å tegne dem med en enkel blyant i de første stadiene, slik at du kan korrigere dem med et viskelær.

Detaljert trinnvis prosess for å tegne Olaf:
- Like over midten av arket tegner du to store sirkler – Olafs øyne.
- Legg til to sirkler til inni dem – pupiller. De vil se opp.
- Tegn to mindre sirkler til nederst ved øynene – striper som vil gi Olafs ansiktsuttrykk mer «livlighet».
- Mal innsiden av øynene svart.
- Skisser pupillene sett fra utsiden.
- Tegn nesen som en skarp vinkel, lik en fugles nebb.
- Rund det av, så får du en gulrot.
- Tegn en bue rundt toppen av hodet.
- Vis øyenbrynene som hevede korte buer.
- Tegn den øvre delen av munnen i form av en bred bue.
- Legg til korte buer på sidene.
- Tegn et "kinn" til venstre. Hodet skal være forlenget.
- Lag den samme buen på høyre side.
- Bruk et langt rektangel for å vise snømannens tenner.
- Tegn den nedre delen av munnen som en sterkt konkav bue.
- Tegn haken nederst.
- Tegn noen få «hår» på hodet.
- Olafs kropp er avbildet som to ovaler – en mindre og en større.
- Vis snømannens ben i form av mellomstore sirkler.
- Tegn 3 «knapper» og mal dem svarte.
- Tegn Olafs hånd i form av en tykk pinne, og lag også fingrene.
- Tegn sekundviseren til høyre.
- Farge Olaf: nese oransje, munn blå. Skisser snømannen lysere. Fargelegg de indre kantene med en blå blyant for å gi det volum.
Ariel fra tegneserien «Den lille havfruen»
I denne mesterklassen vil en så populær Disney-tegneseriefigur som Den lille havfruen også bli avbildet på en forenklet måte. Hun vil ha et «dukkelignende» utseende – et stort hode, øyne og en relativt liten kropp.
I tegneserien har hun rødt hår, en grønn hale og en skjellbikini. Disse detaljene vil også være tilstede i tegningen. For å jobbe trenger du fargeblyanter eller tusjer.

Den lille havfruen Ariel kan tegnes slik:
- Lag runde øyne i midten av arket.
- Tegn 2 sirkler til inni, akkurat som i forrige mesterklasse. Mal mellomrommet mellom dem svart.
- Tegn 3 små øyevipper på sidene av øynene.
- Lag en smilende munn i form av en bue som ligger nær øynene. Takket være dette arrangementet får du et dukkelignende bilde av en liten havfrue.
- Tegn den nedre delen av hodet i form av en flat bue.
- Lag en «bølge» til venstre – en havfruepynt.
- Til høyre, komplementer den med en kortere bue.
- Tegn en annen halvsirkel ved siden av – den lille havfruens krøller.
- Vis to små sirkler plassert tett inntil hverandre under hodet – dette blir bikinien.
- Inne i dem tegner du 2 striper som divergerer fra midten.
- Vis kroppen som et smalt rektangel, skråskjær sidene nederst.
- Nederst lager du 2 buer – et "belte", overgangen fra kroppen til halen.
- Tegn en bue nedover – havfruens hale.
- Tegn ferdig halen på den andre siden.
- Tegn en liten bølge - dette blir Ariels finne.
- Legg til en linje til høyre. Den ene halvdelen av finnen er klar.
- Tegn den andre delen av finnen til venstre på samme måte.
- Tegn Ariels hender i form av dråper.
- Tegn den lille havfruens krøller i rekkefølge som vist på bildene nedenfor.
- Fargelegg Ariel som vist på bildet.
Dyr
Dyr er noen av de mest populære figurene i tegneserier.
Et stort antall figurer kan brukes som grunnlag for en tegning: løveungen Simba fra tegneserien «Løvenes konge», Tom og Jerry, rotten Remy fra «Ratatouille», fisken Nemo fra «Finding Nemo», hjorten Bambi fra tegneserien med samme navn, en kattunge som heter Gav og andre figurer fra russisk animasjon.
Tegneseriefigurer for skissering starter oftest med øynene, som den mest uttrykksfulle delen av helten. Så tegner de hodet, kroppen og legger til andre, mer gjenkjennelige detaljer.
Racerbil fra tegneserien «Paw Patrol»
Figurene fra barnetegneserien «Paw Patrol» er elsket av barn både i hjemlandet USA og i Russland. En av hovedpersonene er en schæferhund som heter Racer. Han har på seg en blå politiuniform og en ryggsekk. Denne veiledningen vil vise deg hvordan du tegner denne søte hunden med fargeblyanter eller tusjer.
Tegneprosessen vil kreve følgende trinn:
- Tegn to mellomstore sirkler – racerens øyne.
- Tegn en stor pupill inni, legg til 2 små sirkler i den – høydepunkter; Tegn en bue nederst for å representere korte øyevipper.
- Gjør det samme med det andre øyet. Tegn nesen som en trekant med glattede hjørner og mal den svart, og la det være en liten høydepunkt.
- Tegn en kort vertikal linje ned fra nesen og tegn hundens smilende munn.
- Bruk to korte buer for å vise øyenbrynene til en tegneseriefigur.
- Lag hodet i form av en oval, flatet på toppen, siden det er her hetten skal være.
- Vis toppen av hetten som et smalt rektangel.
- Tegn toppen av hetten ved hjelp av linjer på sidene og en bue øverst.
- Tegn et merke på hetten og dupliser omrisset fra innsiden med en tynn linje.
- Inne i ikonet, skildre et "spor" fra en pote i form av ovaler.
- Legg til lange, oppreiste ører på sidene av hodet.

- Lag to små buer nær nesen, noe som vil gi snuten en mer langstrakt form, som en ekte hund.
- Fortsett disse linjene opp til hetten.
- Tegn parallelle linjer innenfor omrisset på sidene av hodet.
- Tegn en krage under hodet.
- Tegn vesten som vist nedenfor.
- Senk snorene ned – Racer-potene.
- Tegn den nedre delen av potene i form av ovaler.
- Tegn bakbeina på sidene av kroppen.
- Tegn et andre ikon med en stjerne inni på hundens bryst.
- Lag et vertikalt feste på vesten i form av en "stige".
- Fargelegg valpen med fargeblyanter eller tusjer som vist på bildet nedenfor.
Kattunge Gav
«Kattungen med kallenavnet Gav» er en av de mest populære russiske tegneseriene, som ble laget i 1976 basert på eventyrene med samme navn av Grigory Oster. Denne søte skapningen med store øyne havner alltid i morsomme og latterlige situasjoner, men barn elsker ham for hans vennlighet og spontanitet.
I denne mesterklassen vil en tegneseriefigur bli tegnet med oljebaserte pastellblyanter. De skiller seg fra enkle i sin mykere struktur, og mønsteret er mye lysere. I tillegg lager slike blyanter en bred linje og er enkle å fargelegge med.

Steg-for-steg-prosess for å tegne kattungen Gav:
- Like over midten av arket tegner du en stor oval – dyrets hode.
- Tegn en annen oval inni den, og flytt den til venstre.
- Nederst på denne linjen tegner du to sirkler – ansiktet til kattungen Gav.
- Tegn nesen i form av et hjerte og mal den svart.
- Tegn øynene i form av 2 store ovaler, litt forskjøvet nedover.
- Gjør også irisene store, langs den nedre kanten av øynene.
- Tegn svarte pupiller inni dem.
- Tegn ørene i form av trekanter.
- Tegn kroppen, halen og potene som avlange ovaler.
- Slett de ekstra linjene med et viskelær og tegn en bart.
- Fargelegg kattungen Gav. Ifølge forfatterens idé skulle han være av siameserrasen, så kroppen skulle være lys oransje, og resten av kroppen og snuten skulle være brun. Fargelegg øynene med en blå blyant, og la hvite høydepunkter ligge.
I Mirby-stil
Mirby er en populær YouTube-blogger som lagde sin egen animasjon med hovedpersonen – en tegneseriemann med lilla hår. Det er ikke vanskelig å lage en slik tegning; Alt du trenger er blyanter eller tusjer og ferdighetene til å tegne enkle geometriske former.

Du kan tegne helten Mirby på følgende måte:
- Tegn to store øyne i forskjellige størrelser med små svarte pupiller inni.
- Mellom øynene tegner du en liten munn i form av en bue.
- Tegn en bue i midten – halvparten av Mirbys ansikt er dekket av lilla hår.
- Nederst lager du en "fugl" som ligner på bokstaven "w", og øverst tegner du et segment til venstre fra midtlinjen.
- Trekk en linje gjennom venstre øye – kanten av hodet.
- Rund hodet med en buet linje, det skal være nesten horisontalt.
- Til venstre tegner du den samme linjen, bølget nederst - dette er Mirbys hår.
- Tegn en «hale» på toppen av hodet.
- Tegn den høyre kanten av frisyren.
- Tegn halsutringningen (kragen).
- Beveg venstre hånd til siden og få fingrene til å se ut som små ovaler.
- Vis ermet som vist på bildet nedenfor.
- Tegn kroppen, flytt den nedre venstre kanten til siden, Mirbys ben vil være nedenfor her.
- Vis sekundviseren i form av to buede buer.
- Fullfør den rette konturen av hodet, og før det til ermet.
- Tegn korte bein og fargelegg dem svarte.
- Farg håret ditt med en lilla blyant og klærne dine med grønt. Mal de riktige delene av konturene sterkere for å lage skygger.
Anime
Tegneseriefigurer fra anime er vanskeligere å tegne, siden de er laget med mange små detaljer som samsvarer med det unike plottet. Slike tegneserier er veldig populære blant tenåringer, og voksne ser dem også med glede. Denne mesterklassen viser et enkelt eksempel på kopiering - en jente i anime-stil.
Til tross for at denne teknikken innebærer å lage realistiske objekter, er karakterene preget av slike stilistiske trekk som store øyne, tegnet med særlig omhu, en forenklet nese og munn, vist med en bølgete linje, hår som består av mange tråder. Gitt disse egenskapene er det enkelt å lage en anime-helt.
Detaljert mesterklasse om å tegne en jente:
- Tegn en bue – øyets øvre øyelokk.
- Lag 3 sirkler under den, som vist nedenfor (øye-iris-pupill).
- Fargelegg mellomrommet mellom pupillen og det hvite i øyet.
- Tegn en hårlinje på pannen.
- Tegn en hårlokk som henger over ansiktet i form av en lang, spiss linje.
- Tegn en annen hengende hårstrå nær den første og tegn den nedre kanten av ansiktet.
- Legg til en tråd til til høyre og venstre. Frisyren til anime-figurer er laget i detalj, og heltens karakter avhenger av fargen.
- Tegn den øvre omrisset av hodet som en sirkel.
- Legg til hårstrå til høyre og tegn et langt øyenbryn under dem.

- Tegn omrisset av en "hale" av hår bak.
- Tegn smale skuldre og en utringning på brystet.
- Høyre hånd er vist på en forenklet måte, i en rektangulær hylse hvorfra runde fingertupper stikker ut.
- Tegn venstre hånd på samme måte. Jenta vil være på alle fire.
- Vis brystet som en buet linje.
- Til høyre tegner du den nederste kanten av blusen i form av en trekant.
- Tegn et kort skjørt og et buet kne.
- På samme måte tegner du det andre benet til venstre.
- Tegn ferdig håret og beinet i bakgrunnen.
- Den resulterende tegningen kan fargelegges etter smak eller stå svart-hvitt.
For jenter
For jenter kan du tegne mer delikate bilder i kawaii-stil i en skissebok. Dette begrepet kom til Russland fra Japan, og dets viktigste kjennetegn er uskyld, barnslig spontanitet og positivitet.
De mest populære kawaii-tegneseriefigurene er Hello Kitty, enhjørninger, Pikachu, søte katter, bjørner, søte kaker og iskrem med øyne. Slike tegninger lages oftest med fargeblyanter, og myke pastellfarger velges for fargelegging. Den ytre konturen kan skisseres lysere med en svart tusj.
Tegneserie-iskrem
Du kan også komme opp med tegneseriefigurer å kopiere deg selv. For eksempel kan du tegne en slags søtsak med menneskelige trekk. Dette eksemplet viser deg hvordan du lager kawaii-iskrem. Den kan tegnes på flere måter: som en flerlags flerfarget søtsak, sjokolade med strøssel, i en kurv med frukt.
Dette er en veldig enkel figur å tegne, siden den er basert på grunnleggende geometriske former, og de søte trekkene kan gis av de store runde øynene og den smilende munnen. For klarhetens skyld er konturene vist med en svart tusj, men tegningen kan gjøres helt med fargeblyanter.

Steg-for-steg-prosess for å tegne iskrem:
- Tegn en horisontal linje midt på albumarket.
- Tegn 2 segmenter på sidene, plassert i en liten vinkel. Dette blir toppen av iskremkoppen.
- Tegn lengre seksjoner nedover, og lag en avsats øverst.
- Tegn bunnen av koppen.
- På toppen av koppen tegner du to buer til venstre og høyre.
- Tegn en "drypp" på iskremen i form av en smal bue, som om den smelter.
- Tegn en ny «drypp» og tegn en horisontal linje til høyre kant av iskremen.
- Til høyre renner det også iskrem ned.
- Rund av sidene av iskremen.
- Legg på et andre lag med iskrem.
- Vis det tredje, siste laget som en bølgete linje med en spiss topp.
- Tegn store runde øyne.
- Den smilende munnen er avbildet som en «bønne».
- Tegn to små sirkler inni øynene – pupillene, mal mellomrommet mellom dem svart. Mal munnen på samme måte.
- Fargelegg iskremen: koppen gul, og lag deretter kryssende brune striper; selve iskremen er skissert med en blå blyant langs den indre konturen; mal tungen og kinnene rosa.
- Lag skygger under dryppene - skisser dem på utsiden med en brun blyant. For å gi mer volum kan du tegne highlights på koppen med en hvit blyant i ytterkanten, og legge til en highlight på innsiden av øynene. Skisser tegningen med en svart tusj eller myk blyant.
Merida fra filmen «Modig»
Den modige skotske prinsessen Merida er en av de mest populære Disney-figurene blant jenter. Uavhengig, stolt og samtidig snill, dette er egenskapene som gjorde henne elsket av mange. Dette eksemplet viser en forenklet versjon av tegning som passer for nybegynnere.
Omrisset av tegningen kan lages med en tynn liner eller en enkel blyant. For fargelegging kan du bruke fargeblyanter eller tusjpenner.

Nedenfor er en trinnvis prosess for å tegne Merida:
- Tegn en bue nederst på hodet.
- På toppen, omtrent i midten av denne buen, lag en tynn buet krøll.
- Tegn den andre krøllen lenger. Merida har bølget, evig flokete hår, så det må avbildes på den måten.
- Vis resten av krøllene på samme måte, trinnvise tegninger presenteres nedenfor. Bøyningene kan gjøres vilkårlig, etter eget skjønn.
- Tegn store runde øyne.
- Tegn to sirkler til (highlights) inni øyet og en bue nederst.
- Mal det indre rommet i øyet, tegn øyevipper på buen.
- Tegn det andre øyet på lignende måte. Legg til øyevipper på toppen og buede øyenbryn.
- Tegn munnen i form av en kort bue. Tegn kragen på den grønne prinsessekjolen som vist nedenfor.
- Vis venstre arm bøyd ved albuen.
- Tegn penselen med små buer. I hånden skal hun holde et belte fra en pose med piler.
- Tegn kroppen og beltet.
- Tegn kjolekanten (innsatsen) på albuene.
- Tegn den andre armen også bøyd, hvilende på siden.
- Legg til albuepolstring.
- Tegn kanten av kjolen og bena.
- Lag et kogger med piler.
- Ferdig med å tegne håret.
- På den andre hånden, skildre en bue.
- Fargelegg prinsessen. For å gi håret volum, må du bruke blyanter i flere farger: gul, oransje og brun.
For gutter
Tegneseriefigurer for skisser for gutter kan velges i form av mer "brutale" alternativer: monstre og roboter fra moderne animasjonsserier. Klassiske figurer inkluderer Transformers-roboter, Simpsons-familien, Batman, Spider-Man og Jedi med sverd.
Disse tegningene kan gjøres i en mer formell stil, monokrome (i én farge), eller gjøres veldig lyse med fargeblyanter, tusjer og tusjpenner.
Pokémon
Pokémon (fra det engelske ordet Pocket Monster) var opprinnelig videospillfigurer, og først senere ble det laget anime med dem. Denne mesterklassen vil beskrive i detalj hvordan man tegner Groudon - den legendariske Pokémon av typen Ground. For å jobbe trenger du fargeblyanter, tusjer eller tusjer.

Steg-for-steg-tegning av Pokémon er beskrevet nedenfor:
- Midt på arket, øverst, tegn en trekant uten base.
- Tegn to symmetriske linjer nedover som vist på bildet.
- På samme måte tegner du to lignende segmenter av Pokémons hode.
- Tegn to symmetriske buer ned langs sidene.
- Gjør den smalere mot midten.
- Tegn Pokémonens øyne som halvsirkler. Lag pupiller inni.
- Vis den øvre delen av munnen som trekantede former. Legg linjer i øyekrokene.
- Skisser øynene med linjer som vist nedenfor.
- Skisser de øvre kantene av øynene med rette linjer.
- Tegn sideflatene på hodet, og la det være runde fordypninger for piggene.
- Fullfør omrisset av hodet ved hjelp av segmenter. Den kantete formen gir denne karakteren et aggressivt og tøft utseende.
- Tegn pigger på sidene.
- Tegn underkjeven med to buer.
- Tegn trekantede tenner.
- Tegn kroppen i en rektangulær form og lag horisontale segmenter på den.
- Tegn 2 pigger på sidene av kroppen, og skildre den nedre delen med to avrundinger for potene.
- Vis også horisontale segmenter her.
- Tegn føttene og klørne på dem.
- Tegn sidedelene av potene ved hjelp av buer.
- Legg til detaljer som vist nedenfor.
- Tegn skuldrene som buer på toppen av torsoen.
- Tegn klørne på de øvre potene.
- Fullfør tegningen av den øvre delen av potene.
- Legg til ekstra detaljer på overbena.
- Tegn en rektangulær hale nederst i bakgrunnen.
- Legg til pigger på halen.
- Fargelegg Pokémonen som vist på bildet nedenfor.
Robot Baymax
Den oppblåsbare roboten Baymax er en av hovedpersonene i den populære tegnefilmen Big Hero 6. Denne enkle figuren er enkel å tegne med blyanter eller tusjer. I følge tegneseriens handling får han superkrefter og kan fly, og til slutt ofrer han livet sitt for å redde folk, men blir gjenopprettet takket være brikken.

Hvordan tegne roboten Baymax er beskrevet i detalj nedenfor:
- Lag to sirkler øverst på albumarket og mal dem svarte – dette blir robotens øyne.
- Koble dem med en horisontal linje og tegn en lang bue på toppen.
- Tegn ferdig frontpanelet på roboten.
- Tegn en stor bue øverst – hodets øvre kontur.
- Robotens «munn» skal avbildes som en stiplet linje.
- Legg til andre detaljer som vist på bildet nedenfor.
- Tegn omrissene av hodetelefonene på venstre og høyre side av hodet.
- Robotens "bryst" skal avbildes som en trapesformet figur, med trekanter atskilt fra den. Du kan opprette ytterligere detaljer etter eget skjønn, for eksempel legge til en knapp til høyre.
- Tegn kroppen avsmalnende mot bunnen. Tegn flere segmenter i midten. Tegn beina som ovaler.
- Føttene kan også lages i form av enkle geometriske former – rektangler og ovaler. Tegn hengsler nær knærne.
- Vis skuldrene i form av "kronblader".
- Tegn hendene i en rund form, knyttet til nevene.
- Tegn linjer på hendene som skiller fingertuppene og albuen. Tegn Baymax sine vinger.
- Fargelegg roboten med en rød, blå og svart blyant. Skygger kan påføres med en enkel grafittblyant, og høydepunkter kan påføres med hvitt.
Ved å bruke teknikkene beskrevet ovenfor kan du lage mange tegneseriefigurer. Grunnformer – ovaler, sirkler, buer og rektangler – gjør ikke bare tegning enklere. De brukes til å lage overdrevne, gjenkjennelige trekk ved en tegneseriefigur.
Slik skiller de seg fra realistiske tegninger av mennesker og dyr. Eldre barn kan bruke mer komplekse objekter til kopiering – tegneserier, anime og manga.
Video om tegning
Tegneseriefigurer for skissering:
