Tegne dyr – en interessant og enkel aktivitet som vil appellere til både barn og voksne. Ikke alle kan skildre en hest slik den ser ut i malerier laget av ekte kunstnere, bare en ekte mester kan. Men hvis du viser litt tålmodighet og utholdenhet, kan du oppnå god suksess ved å skildre en rytter på en hest.
Tegneverktøy
Rytter på hesteryggen (tegning krever kunstmateriell før oppstart) kan avbildes på papir med følgende verktøy og materialer:
| Materialer | Beskrivelse |
| Papir | Det kan være et ark fra et tegnealbum. Enten du tegner et dyr, et landskap eller en person, trenger du papir som ikke forringes under trykket fra en blyant og andre verktøy. Hvis du planlegger å bruke akvareller til å fargelegge tegningen din, bør du velge akvarellpapir som er spesielt utviklet for dette formålet. Hovedtrekket er overflatens glatthet. |
| Enkel blyant | De vil bli brukt til å lage omrissene av tegningen. Når du velger dette verktøyet, husk at det kan være mykt eller hardt. På blyanter produsert i utlandet er hardhet og mykhet angitt med bokstavene «H» og «B», i Russland – «M» og «T».
Sammen med bokstavene brukes tall for å angi graden av hardhet og mykhet. Harde blyanter er bedre egnet til å lage tydelige konturer. Hvis du trenger å skyggelegge områder, er det bedre å gjøre dette med en myk blyant. |
| Fargeleggingsverktøy | Du trenger maling, tusjer eller fargeblyanter. Det er bedre å foretrekke sistnevnte hvis et lite barn har tenkt å tegne, siden det vil være vanskeligere for ham å jobbe med maling. Maling kan imidlertid brukes til å gjøre tegninger mer realistiske. For profesjonelle kunstnere er hovedmediet alltid akvarellmaling. Med dens hjelp er det mulig å oppnå mange resultater. Slike malinger selges ofte i tørr form.
Du trenger pensler til malingen. Ulike typer pensler brukes for å lage forskjellige effekter. Først av alt må du være oppmerksom på formen og størrelsen på børstene. |
| Viskelær | Når du tegner med en enkel blyant på et ark, vil det uunngåelig dukke opp ekstra linjer. Profesjonelle kunstnere gjør dem med vilje for å gjøre arbeidet sitt enklere. Når disse linjene har tjent sin hensikt, fjernes de. |
Mesterklasser
En rytter på en hest (tegningen er laget med blyanter, maling eller tusjpenner) kan avbildes på forskjellige måter. Når alle materialene og verktøyene som er nødvendige for kreativ aktivitet er forberedt, kan du begynne å tegne.

Hvis du følger instruksjonene nedenfor, vil denne prosessen ikke forårsake noen problemer, selv for de som aldri har prøvd å tegne i livet sitt.
Enkel tegning av en hest basert på geometriske former
Dette er et av de enkleste eksemplene på å tegne en hest.

For å opprette den må du fullføre følgende trinn:
- Plasser arket horisontalt. Enkle geometriske figurer vil fungere som innledende konturer. Tegn et rektangel i midten. Dette blir hestens kropp.
- Tegn en trekant over øvre venstre hjørne av rektangelet du nettopp tegnet. Den vil fungere som nakken.
- Tegn en annen trekant under hvert av de to nederste hjørnene av trekanten. Dette vil være hestens lemmer.
- Tegn en hale som vil ha en trekantet form. Den starter i øvre høyre hjørne av rektangelet og beveger seg diagonalt nedover og til høyre samtidig.
- Tegn den første figuren uten hjørner. Det blir en oval. Den ligger til venstre for den øvre delen av trekanten, som spiller rollen som hestens hals. I sin tur vil selve ovalen bli snuten. På dette stadiet er den generelle skissen fullført.
- Sørg for at alle proporsjoner overholdes nøyaktig. Hvis det er feil noe sted, bør de rettes. Hvis du er helt sikker på at tegningen er riktig utført, kan du gå videre til neste trinn.
- Tegn kroppens konturer. Øverst på rektangelet, som spiller rollen som kroppen (under oversiden), må du tegne en buet linje. Den vil markere plasseringen av setet for rytteren.
- Fortsett med å tegne bakbenet. For å gjøre dette, tegn en annen buelinje på høyre side av rektangelet. Dette blir låret på venstre bakben – det som er synlig for betrakteren. Det er også viktig å tegne leddet og hoven riktig. Knoken er den lille kulen på beinet på høyre side omtrent halvveis nedover beinet, og hoven er enden av beinet. Den kan avbildes som en liten trapes.
- Gjør magelinjen avrundet. For å gjøre dette, tegn en annen buelinje under den nederste siden av rektangelet. Den skal plasseres under den dorsale buelinjen.
- Begynn å tegne den fremre lemmen. Den skal også ha en liten trapesformet hov nederst.
- Tegn hestens høyre bein på samme måte. Det er viktig å huske at de ikke er helt synlige, da de delvis er dekket av venstrebena. Du kan bøye ett av beina for å vise at hesten beveger seg. Det er viktig å huske hvor skjøten er plassert.
- Tegn brystet og nakken. For å gjøre dette, tegn en bølgete linje. Den skal starte fra hestens forbein, bøye seg jevnt oppover og ende nær snuten, som er representert av en oval.
- Detaljer hodet. Helt øverst på hodet er det et par ører, som hver er en liten trekant. Resten av ovalen er gjort mer tydelig.

- Tegn ferdig halen. For å gjøre dette, i trekanten, som er den originale prototypen av halen, tegner du tilfeldig mange linjer som går langs halen. Jo flere av disse linjene det er, desto luftigere blir halen.
- Fargelegg hver av de fire hovene med en enkel blyant. De skal bli svarte eller grå, avhengig av fargen på blyanten som brukes.
- Bruk glatte linjer for å skildre manen og smellet.
- Legg til små, men meningsfulle detaljer. Dette er ett øye, det andre er plassert på baksiden av hodet og er derfor ikke synlig for betrakteren. Øyet er et lite strøk som går langs hodet og ligger øverst. Det er viktig å huske at en hest må ha nesebor. De er også tegnet med streker, men kortere. Som med øynene, vil bare ett nesebor være synlig. Den er plassert nederst på snuten.
- Tegningen er nesten ferdig, men så langt har den mange ekstra linjer som spilte rollen som hjelpeelementer. Dette er de geometriske figurene som arbeidet startet fra. De har fullført sin rolle med suksess, og er nå ikke lenger nødvendige. Du kan ta et viskelær og begynne å forsiktig fjerne dem, og prøve å ikke berøre linjene du trenger. Bare myke overganger skal gjenstå.
- Se nøye på maleriet igjen og se etter mulige feil. Hvis det er en feil, eller noe ikke er helt riktig, må det rettes opp.
- Ta fargeblyanter eller tusjer og begynn å fargelegge. Du kan også bruke fargestifter til fargelegging. Når det gjelder fargen, kan den være hvilken som helst: hester kan være hvite, svarte, grå. Men hvis barnet ditt ønsker å bruke lysere farger (for eksempel rosa, gul, rød), bør du ikke forby ham å gjøre det. Etter hvert kan hesten bli til en rosa ponni eller en eventyrpegasus med vinger.
Rytter på hesteryggen
En rytter på en hest (tegningen kan være enten enkel eller kompleks) er laget etter samme prinsipp som den forrige tegningen. Prinsippet for å tegne selve dyret forblir imidlertid det samme her.

Hovedvanskeligheten i dette verket skyldes ikke bare det faktum at en ny karakter dukker opp her, men også det faktum at kunstneren må opprettholde proporsjonene til både rytteren og hesten. Sluttresultatet vil imidlertid være et bilde som ikke vil forlate noen likegyldige.
Tegningen av en rytter på en hest vil bli gjort i følgende trinn:
| Fase nr. | Beskrivelse |
| 1 | Som i eksemplet ovenfor med den rytterløse hesten, er det best å starte med enkle geometriske former – firkanter, trekanter og ovaler. Grunnlaget for tegningen vil være et rektangel avbildet i midten av arket. Dette blir hestens kropp. |
| 2 | Tegn hodet, denne gangen ikke som en oval, men som et lite rektangel. Den skal være plassert øverst til venstre over hovedrektangelet, som spiller kroppens rolle. Den skal avbildes diagonalt, fordi hestens hode er vippet. |
| 3 | Koble begge figurene sammen for å danne en hals. |
| 4 | Gå videre til å jobbe med lemmene. De vil bli mer realistiske hvis du først studerer fotografier av hester eller tegninger laget av fagfolk. Hestens ben skal ikke være helt rette. Man må huske på leddene, og også at, som hos mennesker, er den øvre delen bredere enn den nedre delen.
Bildet vil se flott ut hvis hesten i det løfter forbeinet og bøyer det litt. Det er bedre å skildre bakbeina litt fra hverandre. |
| 5 | Tegn halen, som, som i eksemplet ovenfor, består av mange ujevne linjer. |
| 6 | Detaljer tegningen: legg til øyne, nesebor og korriger eventuelle ufullkommenheter |
| 7 | Skildre en rytter som stolt sitter på ryggen av en hest. For å gjøre dette må du tegne et vertikalt plassert rektangel. Den bør plasseres nærmere midten av hestens kropp. |
| 8 | Tegn en liten oval over rektangelet, som blir hodet. |
| 9 | Gå videre til å tegne rytterens øvre lemmer. For det første er det bedre å skildre høyre hånd, som strekker seg til venstre. Den andre armen skal være halvt bøyd, med håndflaten formet som en knyttneve. Du må prøve å sørge for at knyttneven din er mellom hestens kropp og nakke. |
| 10 | Tegn beina til en mann som sitter på en hest. I denne tegningen sitter rytteren i profil, så det er ikke nødvendig å tegne begge beina. Det eneste synlig benet skal imidlertid være lett bøyd i kneet. |
| 11 | Begynn å jobbe med detaljene: øynene i ansiktet er ovale i formen, innrammet øverst av korte, men tykke øyenbryn; Nesen er representert av en bølget linje og munnen av en liten buet linje. Ansiktshår vil utfylle utseendet perfekt. |
| 12 | Siden rytteren er en modig kriger, bør han være «kledd» i ringbrynje og hjelm. Hjelmens base er en trekant, hvis fortsettelse når haken, mens den dekker siden av hodet. Ringbrynjen må ha en tydelig geometrisk form. Rustningen som dekker underekstremitetene tegnes i trinn. Rytteren har store hansker på hendene. |
| 13 | Trekk selen (sadel, tøyler, stigbøyler), og i krigerens hånd - et sverd |
| 14 | Hvis du ikke er fornøyd med den svart-hvite tegningen, kan du legge til lysstyrke med fargeblyanter. |

Når man maler et bilde av en rytter på en hest, er det bedre å starte med hesten. Det viktigste her er å opprettholde proporsjonene av dyrets kropp. Så tegnes personen selv. Hvis du følger instruksjonene, vil det ikke oppstå alvorlige problemer i dette kreative arbeidet.
Video om tegning
Mesterklasse i å tegne en pikseltegning "rytter på en hest":
