En slange er et reptil med lang kropp og skjellete hud. Den er kjent for sine funksjoner som sin fleksible kropp, slanke hale og lyse farger. En slange er et vanskelig motiv å tegne fordi den består av mange buede linjer og former.
Nødvendige materialer og verktøy
Valg av materialer og verktøy for tegning avhenger av tegningens stil, teknikk og sjanger. Kunstneren velger det han liker best og hva som passer best til realiseringen av ideen hans.
Å kjenne til grunnleggende materialer og verktøy vil hjelpe nybegynnere med å mestre blyanttegning raskere.

| Verktøy og materialer | Kort beskrivelse |
| Papir | Den skal være tett og ha en jevn tekstur. Dette lar deg oppnå en jevn fordeling av pigment på overflaten og få klare linjer og strøk. |
| Blyanter | De varierer i blyets hardhet, som måles i området fra 9H (den hardeste) til 9B (den mykeste). Valg av hardhet avhenger av kunstnerens personlige preferanser og oppgavene som skal utføres. For eksempel, for å lage fine linjer eller detaljert arbeid, brukes en blyant med hard stifte, og for å påføre brede strøk eller lage myke konturer, brukes en myk stifte. |
| Viskelær og penner | Viskelær brukes til å rette feil og fjerne unødvendige linjer. De kommer i en rekke størrelser og former, inkludert spisse, firkantede og ovale. Eltede viskelær er av myk gummi som er egnet for å fjerne fine linjer og jevne ut overganger mellom toner. |
| sjablonger | Dette er verktøy som lar deg lage repeterende mønstre og ornamenter. Sjabloner finnes i en rekke former og størrelser, noe som gir variasjon i design. |
| Linjaler, passerer | De brukes til å måle avstander, konstruere rette linjer og sirkler. Linjaler kan være laget av plast, tre eller metall. Kompasser brukes til å tegne sirkler og buer, slik at kunstneren kan lage glatte overganger og buede linjer. |
| Slipere | Nødvendig å holde blyantene skarpe. Spissere kan være mekaniske eller elektriske, og gir rask og høykvalitets blyantspissering. De lar deg justere lengden på blyantstiften slik at den passer kunstnerens preferanser. |
Mesterklasser
Når du tegner en slange, er det viktig å vurdere dens egenskaper:
- Kroppen er vanligvis lang og smal, så den bør tegnes med en langstrakt og smal linje.
- Slangens hode skal være litt bredere enn kroppen. Du må tegne den i form av en oval eller en sirkel, legge til prikker for øynene og tungen.
- Halen skal være tynnere enn kroppen og smalne av mot enden. Lengden på halen avhenger av slangetypen.
- Skjellene på kroppen kan se ut som små trekanter eller ovaler som er plassert langs hele slangens kropp. Du kan prøve å male skjellene i forskjellige farger og nyanser for å gi slangen et lysere og mer livlig utseende.
Kobra
Kobraer er en slekt med giftige slanger fra aspfamilien. Kroppslengden varierer fra 1 til 4 m, avhengig av arten. Byggingen er sterk, halen er butt og kort. Hodet er stort og symmetrisk, dekket med skjold. Kobraer har ublinkende øyne med runde pupiller.

Huden er dekket av et komplekst mønster av lyse flekker eller striper, blant hvilke mørkere tverrgående ringer skiller seg ut. En slange på bildet i form av en realistisk kobra kan avbildes ved hjelp av en trinnvis mesterklasse. Endringer i prosessen er tillatt.
Det viktigste er å følge de grunnleggende trinnene:
- Tegn en sirkel som skal tjene som grunnlag for kobraens hode. Det skal være en kompakt form uten unødvendige detaljer.
- Skisser formen på kobraens hals og hette, som skal ha en jevn overgang fra hodet til kroppen. Trekk halskanten til den ene siden for å danne en hette.
- Tegn kobraens hode ved hjelp av en oval form plassert oppå sirkelen. Legg til små detaljer for å gjøre hodet mer realistisk, for eksempel en liten kam eller tekstur på huden.
- For øynene, tegn to små ovaler i midten av hodet.
- Legg til buede linjer ved siden av øynene for å indikere nesen. Tegn neseborene med to små prikker som er plassert tett inntil hverandre.

- Tegn munnen som en horisontal linje som forbinder neseborene og haken.
- Kobraens kropp skal være glatt og smal, med en liten bøy i midten. Skisser kroppen, start fra nakken og slutt med halen. Lag noen linjer for å lage effekten av skalaer.
- Legg til kobraens hale, som skal være lang og tynn. Tegn den buet og pekende nedover.
- Bruk skyggelegging for å gjøre kroppen og halen mer voluminøs og realistisk. Bruk forskjellige strekretninger for å skape dybde og skygge.
- Detaljer skalaene med tynne, kryssende linjer. Skjellene bør variere i størrelse og form for å skape en illusjon av et naturlig utseende.
- Fjern unødvendige linjer og konturer som ble brukt til å bygge tegningen.
- Legg til detaljer for skygger og dybde. Bruk forskjellige nyanser og tettheter av strekk for å formidle volumet og teksturen til kobraens kropp. Jobb med detaljer som pupiller, iris, øyevipper og andre små elementer for å gjøre tegningen mer realistisk.
Skjematisk fremstilling
Slangen på bildet er laget skjematisk, i henhold til de angitte trinnene.

Under prosessen må du være oppmerksom på detaljer, som tungen, for å gjøre slangen mer gjenkjennelig:
- Tegn en sirkel for slangens hode. Det vil være grunnlaget for hele bildet. Det er viktig at den har riktig form. For å lage en sirkel kan du bruke et passer eller tegne en sirkel rundt en kopp, samtidig som du beholder proporsjonene.
- Tegn linjer som kommer ut av sirkelen for å representere slangens hals. Den må ha volum. Linjen vil bidra til å skape en følelse av bevegelse. Ikke tegn nakken for lang, ellers kan slangen bli uforholdsmessig.
- Inne i sirkelen tegner du et skjematisk øye og legger til en prikk for pupillen. Legg til neseborene som 2 prikker ved bunnen av hodet. Bruk buen under nesen til å tegne omrisset av tungen.
- Øyet bør plasseres nærmere kanten av sirkelen for å understreke bildets uttrykksevne. Nesen er tegnet rett i midten av hodet.
- Tegn slangens kropp ved hjelp av buede og rette linjer. Jo flere bøyer og svinger, desto mer dynamisk og realistisk blir tegningen.

- Tegn slangens hale i form av en bølge. Den skal flyte jevnt fra kroppen. Enden av halen skal være spiss.
- Fjern hjelpelinjene som ble brukt under tegneprosessen.
- Du kan fargelegge slangen ved å bruke forskjellige nyanser av grått eller grønt til slangeskinnet.
Boa
En boa constrictor er en ikke-giftig slange fra pseudopodfamilien. Disse reptilene har en unik kroppsstruktur: ryggraden deres består av 350 ryggvirvler, og halen deres er forkortet. Kroppslengden til en voksen boa constrictor kan variere fra 1,5 til 5 m avhengig av art og habitatforhold.
Boahudens hud er vanligvis lysebrun med et mørkere mønster, men noen arter kan være grå eller rødlige i fargen. Disse slangene tilhører ordenen Squamata. De har ingen tenner.

Slangen på bildet kan avbildes i følgende trinn:
- Tegn en sirkel for boa constrictorens hode, basert på størrelsen på tegningen. Den bør være stor nok til å romme alle delene.
- Tegn en annen mindre sirkel inne i sirkelen, som vil tjene som grunnlag for hodets omriss. Fra den indre sirkelen tegner du en horisontal linje til den øvre kanten av hovedsirkelen. Dette vil være overkjeven til boa constrictoren. Tegn linjen av underkjeven nedenfor og symmetrisk til denne linjen.
Fra den øvre kanten av hovedsirkelen tegner du korte, buede linjer som imiterer boa constrictorens øyne, og i midten, en kort, tynn oval – nesen.
- Inne i nesens ovale form tegner du to prikker for boa constrictorens øyne og to buer over overkjeven. En av buene skal være litt lengre enn den andre – dette er øyenbrynene. Tegn en liten oval for munnen på den horisontale linjen.

- Fra hodet, fortsett en lang, smal, buet linje, som utvider seg mot bunnen. Det vil være kroppen til en boa constrictor. For å få boa constrictoren til å virke tykkere, kan du runde kroppen litt eller legge til flere kurver.
- Helt på enden av boa constrictorens kropp tegner du en avrundet linje for halen. Den kan være ganske lang.
- Bruk korte strøk til å legge til detaljer i tegningen, for eksempel skjellene til boa constrictoren. De skal starte fra hodet og gå langs kroppen helt til halen. De kan rettes enten oppover eller nedover, noe som skaper en bevegelseseffekt.
- Slett alle unødvendige hjelpelinjer, og la bare hovedkonturene være igjen.
- For volum og realisme, bruk skyggelegging og skygger. Start med de mørke områdene i fordypningene i boa constrictorens kropp, og gå videre til lysere områder som øyne, nese og skjell.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Skygger er plassert på motsatt side av lyskilden, så de bør være mørkere når de beveger seg bort fra den opplyste siden. Legg til noen strøk for å gi tegningen litt hudtekstur.
I tegneseriestil
Slangen på bildet kan lages basert på hovedtrinnene som er vurdert:
- Tegn en sirkel på papir. Dette blir slangens hode. Sirkelen må være stor nok til å få plass til detaljene i designet.
- Gi hodet en avrundet form.
- Legg til 2 små sirkler - dette vil være slangens øyne. De skal plasseres i en sirkel for hodet.
- Under øynene tegner du en nese i form av 2 avrundede nesebor. De kan også merkes med et lite rektangel eller en trekant. Munnen kan avbildes som en buet linje med en rektangulær spiss - tungen. Fremhev kjevelinjen.

- Detaljér øynene ved å legge til pupiller og øyenbryn. Du kan tegne buede linjer for å danne konturene av nesen. Detaljer munnen og tungen, med tanke på kurvene og tykkelsen på linjene.
- Forbered basen for slangens kropp ved å tegne to parallelle buede linjer fra hodet og ned, slik at de danner en langstrakt oval form. Lengden og bredden på kroppen avhenger av hodets størrelse og kunstnerens fantasi. Legg til to vertikale linjer for å angi plasseringen av halen.
- Tegn halen, gi den en buet form og koble den jevnt til slangens kropp. Halen kan ha ytterligere kurver eller detaljer.
- Bruk korte strøk eller prikker for å skape effekten av skjell på slangens kropp. Vektene kan ha forskjellige størrelser og former, avhengig av den valgte stilen.
Strekene kan rettes vertikalt, horisontalt eller i en vinkel. Dette er en tegneserietegning, så ikke bli revet med av detaljer.
![]() | ![]() |

- Fjern unødvendige linjer eller blyantmerker.
- Slangen kan fargelegges.
Python Kaa
Kaa er en karakter fra Rudyard Kiplings bok Mowgli, en av verkets hovedantagonister. Han er en gigantisk pytonslang med høy intelligens og utrolige ferdigheter i kamuflasje.
Den personifiserer naturens visdom og kraft, som kan hjelpe en person med å overvinne vanskeligheter og finne sin egen identitet.
Steg-for-steg mesterklasse:
- Tegn en sirkel i midten av arket - dette vil være pytonslangens hode. Skisser formen. Hodet skal være langt og avlangt. Du kan skildre pigger på hodet, som vil symbolisere vekter.

- Tegn øynene, nesen og munnen for å gi karakteren mer uttrykk. Øynene skal være store og lyse, og munnen buet. Tegn neseborene: de kan være små. Disse detaljene vil bidra til å skape bildet av en pytonslang som ser ikke så realistisk ut som vennlig.
- Fremhev konturene av øyne, nese og munn for å gjøre dem mer definerte. Legg til en linje for tungen og små folder rundt leppene. Dette vil gi pytonen et særegent utseende.
- Tegn kroppen som en bue. Du kan male små mønstre eller striper på den for å legge til tekstur. Kroppen skal flyte jevnt inn i hodet. Pytonslangens kropp er tykk og muskuløs, noe som vil gjøre tegningen mer realistisk.
- Legg til detaljer på skalaene. Den kan være rund eller trekantet i formen. Det er viktig å sørge for at mønsteret er ensartet og harmonisk. Du kan legge til små høydepunkter og skygger for å forsterke volumfølelsen.

- Legg til bakgrunn. For å gjøre dette, tegn blader eller planter bakfra som pytonslangen vil kikke ut. Bladene kan være grønne, gule eller til og med flerfargede.
- Sjekk tegningen for ekstra linjer og fjern dem. Dette vil bidra til å holde konturene klare og gi tegningen et pent preg.
Boa constrictor fra tegneserien "38 papegøyer"
Boa constrictoren fra den berømte tegneserien er et slående eksempel på en klok og rolig karakter. Han utmerker seg ved sin balanse og forsiktighet, som lar ham finne et felles språk med andre helter i historien.
Boa constrictoren legemliggjør ideen om at det noen ganger er bedre å ikke forhaste seg, men å tenke grundig gjennom ting før man trekker konklusjoner eller tar avgjørelser.
For en tegning av en boa constrictor og vennen hans, en papegøye, inspirert av karakterer fra en sovjetisk tegneserie, kan du følge disse trinnene:
- Tegn den generelle omrisset av komposisjonen på papir. Tegn hovedlinjene på hodet og kroppen til hvert dyr. Dette vil bidra til å bestemme plasseringen av objekter og deres proporsjoner.
- Begynn med å tegne det brede hodet på boa constrictoren. Gi den en buet form. Fremhev underkjeven og øyekonturene. Gi plass til detaljer senere.
- Legg til øyne med skarpe tupper i hjørnene. Dette vil få dyret til å se smartere og mer interessert ut. Tegn nesen og neseborene under øynene. Gjør munnen liten og buet.
- Strekk boa constrictorens kropp langs skissen. Den skal være lang og tynn. Vær oppmerksom på kurvene og konturene.
- Tegn boa constrictorens hale buet og hvilende på hodet. Dette elementet gir figuren stabilitet og fullstendighet.

- Detaljer skjellene til boa constrictoren. Bruk lette strøk og skygger for å fremheve skjellene på boa constrictorens kropp. Bruk forskjellige linjeretninger for å legge til volum og tekstur.
- Tegn og detaljer formen på papegøyens hode og kropp, og gi dem volum og struktur.
- Vær oppmerksom på vingens form og bøyning. Plasser vingen slik at den ser naturlig ut.
- Tegn føttene slik at de støtter fuglens vekt og skaper en følelse av stabilitet. Legg til detaljer som klør eller fingre.
- Tegn et våpenskjold, som skal være lett og luftig.
- Legg til detaljer som nebb og øye. Nebbet skal være skarpt og uttrykksfullt, og øyet lyst og livlig.
- Lag en bakgrunn som passer til atmosfæren i tegneserien. Skildre palmer og gress som er typiske for en tropisk skog. Bakgrunnen skal ikke avlede oppmerksomheten fra hovedpersonen.

- Fjern unødvendige linjer og konturer som ikke lenger er nødvendige.
- Du kan legge til farge hvis du ønsker det. For å lage en tegneserieeffekt, bruk lyse og mettede farger. Det er viktig å opprettholde en balanse mellom livlige farger og realistiske bilder.
Tips for nybegynnere
Tabellen diskuterer de grunnleggende prinsippene som vil hjelpe deg med å tegne en slange med blyant.
Den kan tegnes på en rekke måter, men for å oppnå best mulig resultat er det noen viktige punkter å følge:
| Grunnleggende prinsipper | Kort beskrivelse |
| Tenk på bildet av en slange | Bestem hva slags slange som skal tegnes: giftig eller ikke-giftig, stor eller liten, realistisk eller fantasi. Bestem dens positur, bevegelsesretning og detaljer som skjell, øyne og tunge. |
| Start med en generell oversikt | Tegn slangens hode og kropp ved hjelp av enkle linjer. Hodet skal være lite i forhold til kroppen og ha en karakteristisk kurve. Kroppen er lang og buet, og smalner gradvis av mot halen. |
| Legg til detaljer | Bruk korte streker for å indikere skjellene på slangens kropp. For en realistisk effekt kan du lage dem i forskjellige størrelser og retninger. Tegn øynene, nesen og munnen til en slange på hodet. Du kan legge til noen hakk på tungen. Halen skal ende litt fortykket eller være spiss. |
| Skyggelegg tegningen | For å gi slangen volum og dybde, bruk chiaroscuro-teknikken. Bland konturlinjene forsiktig for å lage skygge. Vær oppmerksom på hvordan lyset faller på forskjellige deler av tegningen. Jo nærmere lyskilden, desto lysere blir bildet. |
| Detaljer og sjekk tegningen | Sjekk detaljene og sørg for at tegningen ser balansert og komplett ut. Om nødvendig, legg til siste finpuss for å forbedre den samlede komposisjonen. Du kan bruke et viskelær til å fjerne unødvendige linjer eller legge til detaljer med mørkere eller lysere blyantnyanser. |
Å bruke forskjellige tegneteknikker som klekking, glatte linjer eller prikker for å skape tekstur og volum vil bidra til å gjøre slangen din mer realistisk. Det er viktig å huske tegningens komposisjon slik at den ser harmonisk og attraktiv ut.
Video om tegning
Slange - tegning:






