En enkel tegning av en frosk er en enkel oppgave for barn. Det viktigste er å lære bildekonstruksjon og kompetent bruk av fantasi og fargevalg.
Hvordan tegne en frosk med en blyant trinn for trinn for barn
Du kan trene barnets fantasi ved å stille ledende spørsmål:
- hvor amfibien lever;
- hvordan den beveger seg;
- hva er forskjellen mellom en frosk og en padde;
- hvilken farge;
- om anatomiske trekk.
Dette vil senere bidra til å konstruere bildet og danne plottet. Denne tegneprosessen blir lærerik og utviklende for barnet.
Konstruksjon
Deretter, etter å ha fastslått at barnet vet hvordan standard geometriske figurer ser ut, begynner de å tegne en tegning med blyant:
- Forberedelse av materialer.

For å tegne trenger du en blyant av hvilken som helst hardhet, et viskelær, et ark eller A4-format, samt en linjal eller en notatbok i et rutenett, forutsatt at barnet har et dårlig utviklet "øye".
- Identifisering av kroppsdeler. De er avbildet som geometriske figurer og deretter modifisert til de nødvendige formene. Først, i den øvre venstre halvdelen av arket, tegner du en oval - dette blir froskens hode. Litt høyere enn midten av ovalen, tegn et kryss litt skrått til venstre slik at linjen deler siden av figuren i to i området rundt snuten.
Tegn deretter en sirkel i midten av arket, hvis størrelse er 1,5 ganger større enn den ovale, uten å berøre hodeområdet. Så begynner de å bestemme området på for- og bakpotene på venstre side.
For å gjøre dette er 1 kyllingegg avbildet under sirkelen med den innsnevrede delen til venstre og ned slik at sidene av figurene berører hverandre. Sideforhold: 1:5. Det andre egget tegnes bak sirkelen, litt overlappende, og størrelsen er 1,5 ganger større enn det første. Den koniske delen «ser» oppover.

- Tegne froskens faktiske former. De starter fra hodet. Det viktigste karakteristiske trekket er utstående øyne. For å få tak i dem tegnes en halvcirkel i korsets område og den samme over i en vinkel på 45 grader, som berører siden av ovalen.
Litt til venstre for figuren tegner du en jevn linje slik at den danner neseområdet, og litt under den, en andre for å skildre munnen. Fra hver halvsirkel for øynene, tegn to myke horisontale linjer for å indikere ryggen og ryggraden.
- Tegn den synlige delen av øyet. Tegn en sirkel under halvsirkelen for å lage et øye med et øyelokk. Inni er det et blad, plassert horisontalt, og i det er en oval for høydepunktet.
- Nakke og mage. Frosken har en voluminøs, buet hals. For å oppnå dette, bør du tegne en buet linje mellom haken og kroppen. Froskens mage henger, så den er avbildet som en nedadgående bue.

- Skisser av poter. De forreste er konkave bakover, de bakre er konkave fremover, og alle har lange falanger på fingrene. Avhengig av arten kan det være fra 3 til 5 av dem. På enden av hver er det membraner. For å bøyde bakbena er egget som vises delt i forholdet 1 til 3.
Frontens bøyning er litt over 90 grader. For å få den synlige delen av høyre bakben, lag en liten bue i ryggen fra det motsatte benet, hvis forlengede side vil gå parallelt med ryggraden, og den andre av samme størrelse, men slik at linjen går langs ryggen.
- Trener alle deler av kroppen. På dette stadiet legges muskellinjer til, og tegningen er fullstendig detaljert.
For barn og andre som lærer å tegne dyr, er konstruksjonsteknikken nødvendig for å opprettholde proporsjoner. Etter å ha fullført den spesifiserte handlingsalgoritmen for å tegne en frosk, slettes alle hjelpelinjer.
Fargelegging
Høykvalitets utarbeidelse av skygger vil hjelpe barnet med å velge riktig fargevalg for bildet i fremtiden.
| Prosessen med å fargelegge en frosk ved hjelp av blyantteknikk | |
| Handling | Beskrivelse |
| Valg av materialer | For å fargelegge trenger du en svart liner eller penn, 2B-, 4B- og 8B-blyanter og et viskelær. |
| Fremhever de mørkeste områdene | Den synlige delen av øyet og hele det nedre området av frosken (unntatt magen) er skissert med en svart liner eller penn. Bladet som er avbildet i dette organet er malt over uten å berøre ovalen for å fremheve det. Neseboret, potenes bøyninger, munnen og muskelen i området av øyets ytre hjørne utmerker seg. |
| Skygge under frosken | Siden lyset faller på den fra venstre til høyre, vil ikke hele planet under amfibien bli malt svart. Den vil stikke litt ut fra brystet og være konkav innover fra for- og bakbena. Med et slikt lys som faller under hodet, tegnes det ikke en skygge.
Den stikker litt ut bak. Alle kanter av skyggen skal være myke, til dette formålet brukes kryssskravering. For ekstra mykhet kan den malte delen skyggelegges med en blyant med hardhet 8B og skyggelegges med et stykke papir, en bomullspinne eller annet materiale. |
| Arbeid med blyanter | Bruk først den mykeste blyanten – 8B. De betegner de mørkeste delene av frosken:
Deretter, detaljer med en 4B blyant:
Skyggelegging gjøres over hele amfibien med en 2B blyant. I alle stadier er det nødvendig å kontrollere trykket som påføres. Hvis du trykker for hardt, blir bildet flatt og urealistisk. |
Denne typen fargelegging er egnet for eldre barn. Et yngre barn kan læres opp til å tegne fargerike eventyrlige amfibier.
Froskeprinsessen med krone
Å tegne en frosk for barn blir en interessant aktivitet når de begynner å tegne tegneseriefigurer.
I dette tilfellet er det ikke blyantskyggelegging som kreves, men en forståelse av reglene for konstruksjon av amfibier og plassering av lys og skygge. I følge eventyrets handling venter froskeprinsessen på prinsen. Hun kan tegnes vendt bort fra betrakteren (men ikke med ryggen til ham) i løvverket ved elven.
Slik gjør du det:
- Konstruksjon. I midten av arket og nærmere det høyre hjørnet tegner du to sirkler som berører hverandre. Størrelsesforholdet er 2 til 3, hvor 2 er hodet og 3 er kroppen. Fra kontaktpunktet, i en kjede, tegnes en liten oval vinkelrett nedover, den andre tegnes i en vinkel på 45 grader, og den tredje tegnes parallelt med planet. I stedet for ovalene vil det være venstre forpote.
For å danne den bakre, tegn en oval i en kjede under den store sirkelen, proporsjonal med hele forpoten, og en andre i retning av den. Til venstre er hodesirkelen litt avfaset med to linjer for å danne snuten. På den tegner de en smilende munn (tross alt er eventyrkarakteren vennlig), en ball for øyet, et øyelokk og en muskel fra den.

På høyre side lager du en skråkant slik at kroppen er konveks i forhold til hodet, og baksiden av hodet er flat. På samme måte er kroppen avfaset til høyre, og en bue lik en halv oval tegnes til det avfasede området for venstre pote. Dette blir den riktige. En krone tegnes over øynene, berører dem og har buede, spisse deler rundt omkretsen.
- Å jobbe med små detaljer. Inne i øyet tegner du en pupill med et blikk. Til høyre og venstre for det er muskelområdet markert - under det tegnes en duplikat myk linje, men en mørkere linje.
Neste trinn er å jobbe med potene. Kjeden av små ovaler er kombinert, og i stedet for den tredje tegnes et håndledd med lange falanger av fingrene og runde membraner. På den store ovalen som berører bunnen av kroppen, tegn en linje slik at denne delen av kroppen ligner en avrundet bokstav "G".
I stedet for den andre ovalen, tegn selve poten. Den skal være dobbelt så stor som den fremre. Ingen handlinger utføres med høyre pote. Etterpå sletter du alle tråklelinjene.
- Hudfargemerker. Det vil ikke være noen flekker på magen, men det vil være mange av dem på ryggen og potene. Det er flere små flekker på hodet i occipitalregionen, omtrent like store på bakbenet og mindre på forbenet. På ryggen vil det være både små og store flekker, med antallet økende mot bunnen av kroppen.
- Å tegne bakgrunnen. Siden frosken er liten i størrelse, vil gresset ved siden av den være halvparten så stort. Kantene er buet i vindens retning, og under amfibien er den helt flatet. Gresset i det fjerne er lysere og mindre detaljert.
Alle plantenes øvre overflater er lysegrønne og har myke høydepunkter fra fuktigheten. Jo lavere og nærmere gresset er, desto mørkere og mer kontrastfylt er det. En skygge dannes under frosken, og følgelig er gresset under den mørkest. Elven kan males blå.
- Fargelegging av prinsessen. For å gjøre det voluminøst, bør alle de konvekse delene være lettere enn resten. For området rundt munnen, magen, øynene, den øvre delen av øyelokket og høydepunktene på potene, blandes gult med en liten mengde lysegrønt og påføres de markerte områdene.


Senere vil denne fargen være nødvendig for å skildre høydepunkter på snuten og ryggen. Mal deretter flekkene svarte og de resterende delene grønne. For høydepunkter langs musklene nær øynene, rundt snuten og på ryggen, bruk den tidligere ferdige fargeblandingen.
I foldenes område, de mørkeste delene av amfibien, det nedre øyelokket og munnen, påføres svært tynne, svarte linjer i henhold til formen. For å vise at frosken lever i et fuktig miljø, kan du bruke en tynn pensel eller en hvit gelpenn for å imitere små vanndråper.
- Krone. Det blir gull med juveler. Den er rund i formen, så den delen som vender mot lyset vil være gul, skyggen og de fjerne sidene vil være oransje, og i området på den mørkeste siden vil den være rød med en lilla fargetone.
Kronen kan dekoreres rundt omkretsen med edelstener i alle farger. Så fra den siden der lyset faller vil de være hvite. Og i skyggeområdet - en mettet valgt farge.
På steinen med en pil
I stedet for den beskrevne bakgrunnen kan du bruke en stor stein med løvverk.

Da vil handlingsalgoritmen være som følger:
- Skildre steinen og bakgrunnen riktig. Steinblokken kan ha hvilken som helst form, men den må ha en flat overflate, siden frosken vil sitte på den og vente på prinsen. Selv skarpe kanter bør være litt avrundede. Den er avbildet på nesten hele den nedre halvdelen, siden en frosk vil bli tegnet på den øvre halvdelen.
Hvis steinen har en porøs struktur, bør små sirkler eller ovaler tegnes rundt hele omkretsen, bortsett fra den øvre delen. De vil være større i midten og mindre på sidene.
Siden frosken er våt, vil steinen under den også være våt. Følgelig skinner den øvre delen i solen og har en hvit farge. Selve steinblokken vil være grå, og mørkere i området med porene og skyggene fra gresset. Og den under den vil være den mørkeste, den ved siden av den vil være rik grønn, og den i det fjerne vil være lys.
- Tegn en froskeprinsesse på en stein. For konstruksjon kan du bruke den allerede beskrevne 1. eller 2. versjonen av dyret. Det er ideelt hvis frosken på steinen ser til venstre, siden ansiktet ikke blir mørkere enn ryggen og ikke vil gi tegningen et dystert utseende.

Det er ønskelig at overflatearealet på steinblokken enten er proporsjonalt med dyret, eller litt større. Da vil hovedfokuset i maleriet være på frosken, ikke steinen. En kort skygge er tegnet under amfibien.
- Legg til en krone og en pil. Kronen kan ha forskjellige former, etter barnets skjønn. Pilen er avbildet enten i amfibiens munn (det er ønskelig å bevare smilet), eller i poten, eller på selve steinen.
Uansett plassering, kaster den, som alle objekter, en skygge på objekter. Pilen og kronen er laget i samme farge - gull, og fra dem kan du tegne lysegule linjer som imiterer utstråling.
En tegning av en frosk for barn kan antyde at den er plassert med snuten vendt mot betrakteren.
Da vil konstruksjonen av tegningen bli slik:
- Skildre steinen og bakgrunnen.
- Del den øverste delen i to igjen.
- I den øvre delte halvdelen tegner du en oval i horisontal retning, i stedet vil hodet være.
- Under den tegner du en sirkel som berører den, halvannen ganger større (den «går» på steinen) – slik at frosken ikke vil være plassert på kanten av steinen, men på planet.

- Bakbena til amfibien er lange og sterke, så i deres sted tegnes 2 horisontale ovaler, og i området med forbena, 2 vertikale, mindre i størrelse og nærmere midten av kroppen.
- Detaljer snuten med et tilfreds smil, runde øyne med øyevipper og en pil i munnen.
- I stedet for de små ovalene, tegn tynne, spredte poter;
- I området med store ovaler - kraftig, bøyd i knærne og med store føtter.
- Sett en krone på hodet.
- Koble hodet, potene og kroppen med glatte linjer.
- Fjern geometriske former.
- Mal magen gul.
- Gjør resten av kroppen grønn med svarte flekker.
- Lysene og skyggene tilsvarer de som er avbildet i bakgrunnen.
- Gjør kronen og pilen av gull, og skriv en glød fra dem.
Tegningen av froskeprinsessen er klar.
Den reisende frosken
Dette er den andre berømte eventyrfiguren. Som Garshin skrev i eventyret med samme navn, hørte hovedpersonen fra endene om varme land der det er vakkert og det er mye mygg, og hun ville dra dit. Så, med oppfinnsomhet, ba hun disse fuglene om hjelp til å komme dit.
En tegning av en frosk for barn vil bli en morsom, interessant komposisjon, fordi i følge eventyrets plot holder den en stang med munnen, som bæres i nebbene til ender.
Før du tegner må du:
- Forbered materialer. Dette er et A4-ark, en linjal, en mekanisk eller spisset blyant med en hardhet på HB, et viskelær, en svart penn, en pensel og maling.
- Del arket i 4 like deler. Dette vil være nødvendig for å bestemme plasseringen av hovedpersonen og fuglene.
Bilde av ender
De vil være plassert i rutene øvre høyre og nedre venstre. Den fjerne anden vil være 20 % mindre enn den nærmeste anden. For hoder og kropper, bruk en HB-blyant til å tegne en kjede av 1 liten og 1 tre ganger større flat oval i en vinkel på omtrent 30 grader. Rettvinklede trekanter legges til de små ovalene med den flate siden ned. Dette blir nebber.
På venstre side av hver liten oval tegner du sirkler slik at de passer inn i disse geometriske formene. Fra sirklene langs ovalen, tegn to linjer mot kroppen, parallelt med hverandre. Du vil få en hals.

Tegn vifter uten en skarp ende nederst på de store ovalene. Dette blir halen. Del sidene av ovalen i to for å bestemme vingenes bredde. Fra hver øvre del av denne figuren legger du til en firkant, og til dem - en trekant.
Bare de skarpe hjørnene deres vil «se» mot venstre, og dermed understreke at vingene er bøyd. Det vil si at den høyre trekanten vil bli avbildet inne i firkanten. I andre halvdel av den store ovalen tegner du poter med nett spredt ut i kroppens retning.
Deretter blir endene detaljert beskrevet. På nebbene, nærmere hodet, legg til et horisontalt komma for neseborene. Fra den spisse vinkelen til høyre side av hver trekant tegnes det linjer for å skille munnområdet.
I en sirkel, noe nærmere nebbet, er øynene avbildet med pupiller rettet ikke mot betrakteren, men fremover, og med gjenskinn. Pupillene og neseborene er tegnet med svart penn. På halsen, nærmere kroppen, legg til 2 bølgete linjer med en blyant, parallelt med hverandre. De samme finnes i brystområdet og i trekanten på den åpne vingen.

Hele det nedre området av vingene vil også være bølget med lange fjær. Alle deler av kroppen er forbundet med glatte linjer, og ytterligere linjer tegnes på vingene i den øvre delen.
Frosk med en kvist, bakgrunn, fargelegging
Hovedetapper:
- Tegn en frosk med en kvist. Den nederste høyre firkanten er beregnet for dette formålet. Mellom andennes nebber tegner du en stang, bøyd litt til høyre under froskens vekt, siden endene beveger seg til venstre.
Midt på kvisten merker du et punkt hvorfra du tegner en stor oval som er vippet til venstre. Den øvre delen er litt avfaset på begge sider, siden snuten vil være på det stedet, og den nedre delen er sterkt avfaset. Fra den siste, litt overlappende på sidene, skildre 2 identiske ovaler.
- Detaljer det. Inne i ovalen for kroppen, tegn 2 linjer, konkav på en slik måte at du får hodet og kroppen. Fra nakkeområdet tegner du poter bøyd i albuene, og holder fast i en kvist.

I stedet for de to ovalene, avbilde forlengede bakbein med spredte fingre med hud strukket mellom dem og med webbing. Tegn to halvcirkelformede øyne på sidene av hodet. Det tegnes flekker på huden over hele kroppen, bortsett fra magen. Etterpå fjernes tråklesnørene.
- Legg til bakgrunn. De nærliggende skyene vil være større enn de fjerne, og plasseringen deres er ikke viktig.
- Fargelegg hele bildet. De starter med bakgrunnen. Himmelen er malt blå. Siden skyer i naturen ikke er solide, legges lysegrå, blåaktige og rosa flekker til dem. Når bakgrunnen er tørr, males endene.
Potene og nebbene deres er knalloransje, for resten av kroppen trenger du bare brun. Den lyse fargen brukes til den indre delen av vingene og kroppen, den mørke fargen brukes til hodet, nakken (linjen er hvit), den ytre delen av vingene, halen og området med lange fjær.

Stangen er malt med en hvilken som helst brunfarge. Igjen venter de på at tegningen skal tørke og begynner å jobbe med frosken. Magen og hodet i munnområdet er malt gult, resten av delene er grønne, og flekkene er svarte. Tegningen er klar.
Vakker frosk i en sump på en vannlilje
I følge handlingen i det samme eventyret av Garshin, slapp hovedpersonen, på grunn av skryt, taket i kvisten og nådde aldri de varme landene, men endte opp i en annen sump. For å skildre det trenger du akvarellmaling. Med deres hjelp blir den gjørmete overflaten av hengemyren bedre fremhevet.
Handlinger:
- Tegn en sump med en vannlilje i midten. Først er arket delt med en linje, litt konveks oppover, slik at den nedre delen er dobbelt så stor. Tegn deretter en stor oval, som berører en bue i midten - på sin plass vil det være en vannlilje.

Fra venstre side av ovalen og opp til midten av den, tegn mange tynne blader, koblet sammen nederst, slik at blomstens form blir rund. De nedre kronbladene er sterkt spredt utover.
Tegn korte, tynne linjer med baller på enden fra innsiden. Dette vil være støvbærere. På selve ovalen, på venstre kant, tegner du en trekant i form av et tynt stykke kake. Legg til lavtvoksende, forkrøplede planter bak sumpen.
- Tegn en frosk i henhold til punktet «konstruksjon», som bare viser ikke snuten til venstre, men til høyre. Den andre delen av vannliljebladet er beregnet på henne.
- Detaljer alt. Først fjernes tråklesnorene. Legg deretter til skygger fra frosken og blomsten. Bakgrunnen krever ikke detaljer. Linjer som er karakteristiske for bladet, tegnes på ovalen. Litt foran den, legg til litt refleksjon fra blomsten og frosken.
- Fargelegg det. De starter med bakgrunnen. For å gi sumpen ubevegelighet påføres malingen i store horisontale strøk. Farge: mørkegrønn, stedvis blandet med brunt. Refleksjonen er mørkere enn blomsten og selve amfibien. Du kan fremheve andemat på bestemte steder.

Trærne i bakgrunnen er malt grønne, uten å glemme skyggene. Himmelen er blå. Deretter males hovedobjektene over. Bladets farge er grønt med mørke linjer og skygger fra gjenstander. Vannlilje - hvit med grå skygger og gule støvbærere. Frosken er grønn med gul mage og svarte flekker på kroppen. Hovedpersonen i sumpen er klar.
Morsom frosk med åpen munn
Denne typen tegning vil være den enkleste for et barn, siden den ikke krever dannelse av en komposisjon.

Illustrasjonsfaser:
- Tegn to store halvsirkler og en bue mellom dem, som danner toppen av Mikke Mus' hode - dette blir øynene.
- Fra kantene av de planlagte øynene, tegn 2 linjer ned, nesten fullfør ovalen.
- I det tomme rommet tegner du 2 forpoter og kobler dem til den nedre delen av ovalen.
- Til venstre og høyre for kroppen legger du til 2 store halvhjerter, som senere skal tjene som lårene til den sittende frosken.
- Legg en massiv pote nederst på hver enkelt.
- I området med halvsirklene tegner du baller, og inni dem, nærmere bunnen, tegner du en annen - dette vil lage øyne, hvis pupiller skal males svarte.
- I den øvre halvdelen av kroppen, legg til en bred smilende munn med tunge.
Du kan legge til hatter, kjoler osv. til denne frosken, noe som vil gjøre bildet enda morsommere for barn. Enhver tegning av denne amfibien vil være enkel hvis du følger trinnene som er gitt.
Video om å tegne en frosk
Frosketegning for barn:





