Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Du kan tegne en skjematisk oversikt over rommet ditt (en plan over en stue) for hånd med en blyant.

Tegning i 2D Egnet for figurativ fremstilling av møbelarrangement. Men for en teknisk forståelse av hvilken side som har belysning, hvor det er skillevegger, strøm, ledninger og høyden på vindusåpninger, er det nødvendig å utarbeide et arkitektonisk prosjekt med planløsninger. Det er viktig å opprettholde skalaen i projeksjonen for å vise alle funksjonene i layouten riktig.

Hvordan tegne et rom med en blyant

For å projisere en romplan er det nok å vite omtrentlige data som lar deg vise plasseringen av veggene, deres lengde og høyde.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Et vanlig ark papir vil være tilstrekkelig for skissen. For et prosjekt laget i redusert skala, trenger du papir med linjer tegnet på (millimeterpapir). Det er nødvendig for å vise komponentene i tegningen nøyaktig - møbler, stikkontakter, dimensjoner og mer.

Når du lager en enkel tegning eller en perspektivtegning, må du forstå at alle linjer må være rette og tydelige.

Det er tre nødvendige linjer for å konstruere perspektiv på ett punkt:

  • Diagonale linjer som konvergerer til punktet der alle hjelpelinjene slås sammen.
  • Perspektivtegninger inkluderer rette vertikale linjer som krysser horisontlinjen i en 90° vinkel.
  • Horisontale linjer som forblir parallelle med horisontlinjen.
  • I tillegg er linjer tegnet i en vinkel på mindre enn eller mer enn 90°C uthevet.

For å bygge et rom må du forstå prinsippene for å jobbe med perspektiv, og for dette må du studere det i bildet, samt forstå selve konseptet.

Nødvendige materialer og verktøy

Hovedverktøyet du definitivt trenger å ha for hånden er en linjal, siden bildet vil kreve tegning av mange rette linjer og målinger. Du trenger også en blyant eller liner 0,1–0,3 mm. For enkelhets skyld trenger du millimeterpapir eller A4-papir (kontorpapir, akvarellpapir).

 

Du kan også trenge:

  • målebånd for å måle lengden på veggene i et rom;
  • linjal for å tegne linjer;
  • skalasymboler (1:50, 1:100);
  • en enkel blyant eller kunstnerblyant;
  • viskelær;
  • kalkulator for å spare skalering.

Vanligvis kan en romplan tegnes fra forskjellige punkter – observatøren kan stå overfor midten av rommet, i et hjørne eller over/under midten. Arbeidet kompliseres av at det ikke vil være mulig å tegne møblene med en gang. Det er nødvendig å bygge et perspektiv. For å gjøre dette, bør du lage en toppvisning i form av en plan, og deretter begynne å lage en tegning i tre dimensjoner.

Romplan

Du kan bare tegne rommet ditt hvis du kjenner dimensjonene. Målinger tas på samme måte som når du utarbeider en plan for bestilling av møbler eller kjøp av interiørdekor. Designere gjør dette ved hjelp av et vanlig målebånd og millimeterpapir.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

En skjematisk plan kan utarbeides, og man starter med å måle lengdene på veggene:

  1. Du må tegne en toppvisning – mål lengdene på alle veggene.
  2. Dimensjonene må overføres til tegningen i målestokk. For eksempel 1:8.
  3. Hvis veggen er 198 cm, vil veggen i en målestokk på 1:8 i tegningen være 24,7 cm lang.
  4. Mens skalaen opprettholdes, er det nødvendig å overføre målingene av alle lengder.
  5. Vegghøyden vil bli overført under hensyntagen til tegningsplanen.
  6. Hvis det er hjørner og nisjer i rommet, bør de merkes på tegningen sett ovenfra.
  7. Alle stikkontakter, radiatorfester og små gjenstander bør også skjematisk merkes på planen. Dette vil hjelpe deg med å justere møbelvalget ditt.
  8. Høyden på vinduskarmen, dens dimensjoner og vindusoppsettplanen bør også overføres med tanke på skalaen.
  9. Ved å opprettholde riktig vinkel kan du overføre bildet av et rom til papir med utrolig nøyaktighet.

Hvis det er vanskeligere å jobbe med blyant i starten, kan du bruke programmer med en romplanleggingsfunksjon. Den bruker en virtuell modus i 3D-format, og det vil være enklere å visualisere rommet fra innsiden.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Når du arbeider med millimeterpapir, er det viktig å observere ikke bare omfanget av reduksjonen av romstørrelsen, men også dimensjonene på tegningen. For eksempel lar 1:3 mm deg gjøre en tegning liten, men ta hensyn til den reduserte størrelsen og den skjematiske refleksjonen av cm i mm.

Deretter må du opprette en konfigurasjon:

  1. Lag en liste over alle møblene i rommet.
  2. Ta mål av hvert møbel.
  3. Vis skjematisk møbeloppsettet på planen.
  4. Overfør skissene av møbeloppsett til hovedplanen.
  5. Deretter må du konstruere en tegning i perspektiv.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

For å tegne møbler i interiøret i detalj, må du konstruere en plan riktig. Dette kan bare gjøres ved å forstå konseptet om hva perspektiv er og hvordan man skal jobbe riktig i denne retningen.

Grunnleggende konsepter innen perspektivtegningsteknikker

Et bilde laget i perspektiv er en akademisk tegning som vanligvis lages av kunstnere og designere. Realistisk tegning innebærer å tilegne seg kunnskap om det grunnleggende om perspektiv, komposisjon og arbeid med proporsjoner. Det finnes flere typer perspektiver:

Omvendt perspektiv Direkte lineært perspektiv Luftperspektiv
Dette er prinsippet om å overføre et bilde med forvrengning til en flat overflate, med tanke på verdens virkelighet. Det er ett enkelt konvergenspunkt her for alle de forlengende og vikende linjene. Konverger til et punkt på horisontlinjen. Elementene er ikke tydelig definert på arket, men når de beveger seg bort, avslører de dybden i maleriet. Kunstnere bruker denne teknikken for å lage aksenter og legge til volum.
Det særegne ligger i avviket mellom relative former og projeksjon. Oftere funnet i maleri og ikonmaleri. Tidligere ble teknikken brukt i monumentale malerier. I dag er dette de grunnleggende prinsippene for å konstruere rom i et lineært bilde. Kombineres med lineær teknikk i perspektiv. Den første personen som brukte det i maleri var Leonardo da Vinci.

Du kan tegne rommet ditt fra forskjellige perspektiver, men de mest praktiske for å lage en romplan anses å være front- og hjørnemodellene. Prinsippene for å konstruere et rom i disse tegnemetodene er basert på lineære og luftaspektive perspektiver, så du må ha kunnskap på alle disse områdene.

De grunnleggende prinsippene for tegningskonstruksjon er basert på slike prinsipper som:

  • lineær endring av objekter i rommet;
  • lysendring og skygger;
  • fargerefleksjon;
  • tonal forvrengning;
  • fargekontrast;
  • dimensjonale endringer i konturer.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Ved konstruksjon av byggeplaner brukes tredimensjonal tegning oftest – direkte og vinkelperspektiv. Sistnevnte viser personens posisjon i forhold til bildet. Når objekter sees fra forskjellige vinkler, kan du se kanter, plan og ribber. De er ikke synlige i frontalperspektiv, når objektet er avbildet i ett plan.

Det finnes lover for lineært perspektiv:

  • Romdybde oppnås ved å overlappe et fjernt objekt med et nærliggende.
  • Forgrunnen (objektet som er nærmest observatøren) er alltid større enn objektet i bakgrunnen.
  • Visuelt kan du oppnå en jevn bevegelse av objekter bort ved å legge tre perspektiver i lag.
  • Jo nærmere objektet er observatøren, desto nærmere er det kanten av arket. Jo lenger den er, desto høyere er den fra den nederste kanten.
  • Basene til fjerne objekter er høyere enn basene til de som er nærmere.
  • De vertikale hjelpelinjene er ikke forvrengt, og forblir alltid vertikale. Unntaket er linjene som en person ser på nedenfra og opp. Deretter må de tegnes i perspektiv mot midten av arkets øvre kant.
  • De horisontale kantene i vinkelrotasjonen er plassert i en vinkel. De er kortere i vinkelposisjon enn i frontperspektiv.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Frontalperspektiv viser objekter uten lineære endringer. Hjørnet viser disse endringene. Horisontale linjer som har samme størrelse som vertikale linjer vil være kortere i tegningen. På grunn av dette vil objekter også virke kortere på grunn av en lineær reduksjon i rommet i forhold til kunstneren.

Det er også viktig å se ribbeinas horisontale retning:

  • Jo nærmere de er horisontlinjen, desto kortere er de i tegningen.
  • Flyet som ligger på horisontlinjen forblir rett.
  • En sirkel plassert i vinkelperspektiv ser ut som en ball, men du må tegne en ellipse med tillegg av skygger.
  • Hvis ballen vendes til én side, må den andre siden trekkes ut. Det samme gjelder posisjonen over/under midten av tegningen.

Alle disse prinsippene er basert på lovene for luftperspektiv, som også er viktige å forstå når man lager en tegning:

Nærliggende objekter Alle er plassert i forgrunnen, detaljert og beskrevet i detalj.
Fjernede elementer Uten tegning er det nødvendig å ordne uten detaljer, på en generalisert måte.
Definisjon Å tegne forgrunnen til midten av bildet. Fjerne objekter er skissert med en uskarp omriss.
Lys Jo lenger unna objektet er, desto lettere er det. Jo nærmere, desto mørkere er det i lufta.
Skarphet Konturene er laget i kontrast – jo nærmere objektet er, desto tydeligere og større er konturene.
Volum Nærliggende objekter vil alltid ha volum og dybde, mens fjerne objekter vil være i chiaroscuro.
Skygger Objektene foran er fremhevet med chiaroscuro, de fjerne med flat skygge.
Fargegjengivelse Fjerne objekter fremstår som røykfylte, blå, grå og lilla nyanser brukes. Nærliggende objekter er flerfargede.
Høyde Nærliggende objekter har tydelige variasjoner i høyde, mens fjerne objekter (selv de som varierer mye i høyde) er avbildet med liten forskjell.

Du kan tegne et rom i lineært perspektiv med elementer av vinkel- og luftperspektiv. For å lære hvordan du kan vise frem møbler på rommet ditt på en plan, er det verdt å lære å tegne det enkleste - skinner som går inn i det fjerne i direkte perspektiv uten vinkelforvrengning.

Her vil horisontlinjen være betinget, plassert i kunstnerens øyehøyde. Av elementene i luftperspektiv i et slikt landskap er det bare fargeendringer som tas som grunnlag. Jo lenger borte skinnene er, desto mindre lysstyrke og metning.

Bilde av rommet trinn for trinn

Grunnlaget for bildet av rommet kan være en geometrisk figur - en kube. De andre objektene som ligger i nærheten er de samme figurene i rommet, nær hovedkuben. Uansett hvor komplekst interiøret kan virke, vil det alltid fremstå som et rektangel på grunn av takhøyden og veggenes bredde.

For å tegne et rom må du konstruere en fronttegning med lineært perspektiv:

  1. Senteret og horisontlinjen er plassert relativt i kunstnerens øyehøyde.
  2. Med tanke på skalaen må du markere punktene der møblene skal plasseres.
  3. Lineær-konstruktiv konstruksjon som tar hensyn til mønsteret er en metode for å reflektere klare linjer. Vi må fremheve de mørkere, fjerne hjørnene og kantene med disse kantene.
  4. Alle sidevegger, vinduer og innvendige gjenstander vil bli fjernet, så horisontale linjer må tegnes i en vinkel. For å opprettholde hellingsvinkelen må du tegne mange solide linjer fra midten litt til kantene av tegningen.
  5. Etter dette må du begynne å skildre store elementer som er så nær observatøren som mulig.

Her er det viktig å forstå hvilken side observatøren vil være på, og om han alltid vil se direkte mot midten av rommet.

I figuren er horisontlinjen plassert over arkets relative sentrum. Omtrent 2/3 av bildet vil inneholde perspektivet der alle punktene konvergerer.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Veggen vil se ut som et rektangel i ett plan, siden dette er et lineært perspektiv.

Tegne detaljer i lineært perspektiv

Du kan tegne rommet ditt etter at du har konstruert konvergenslinjene uten linjal, og ta hensyn til retningen på hjørnekantene. Alle deler vil også ha en helningsvinkel som er lik vinkelen som dannes ved kanten av arket. Konstruksjonslinjen kan deretter viskes ut, slik at bare kantene av rommet blir igjen.

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Deretter må du fylle rommet med møbler.

  1. Når du kjenner høyden på vinduet og døren, kan du markere det på tegningen. Og fra midten av linjenes konvergens tegner du hjelpelinjer i en vinkel for å konstruktivt skissere forvrengningen av de horisontale linjene.
  2. Deretter kan du tegne store gjenstander – en sofa, et bord og en seng (hvis det finnes en).
  3. Alle tredimensjonale objekter har fordypninger, fordypninger og dybder. De må også vises i perspektiv.
  4. Vertikale linjer bør tegnes på slutten – de går i en vinkel i forhold til de horisontale linjene.
  5. Forsvinningspunktene til toppen av vertikale objekter bør tegnes fra midten.
  6. Runde og ovale gjenstander bør brukes til å tegne lamper og lys.
  7. Deretter må du utarbeide detaljene til gjenstandene som allerede er overført til planen - stolben, stikkontakter og andre småting.
  8. Noen møbler med polstrede møbler har avrundede kanter. For å gjøre dette må du tegne et kantete objekt og deretter runde det.
  9. Hvis møbelet er snudd sidelengs i forhold til observatøren, står i en vinkel, må du tegne ekstra forsvinningspunkter fra punktet der møbelet er snudd (i horisontnivå).

Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler

Når tegningen er teknisk sett ferdig, kan du begynne å jobbe med detaljene og tegneelementene som peismurverket, gulvlister, ledninger, dørhåndtak og så videre.

Konstruksjon av vinkelperspektiv

Det er også mulig å tegne rommet ditt i vinkelperspektiv, men du må følge lovene og prinsippene for å konstruere et slikt perspektiv. Å skildre det i en vinkel betyr å forskyve konvergenssenteret til linjene. For å skape et indre miljø må du bestemme hvilken side du skal observere fra, og deretter markere midtpunktet og horisontlinjen.

Fra det gitte punktet må du tegne følgende trinn for trinn:

  1. Romplanen vil ha én horisont, forutsatt at luftperspektiv og dets elementer ikke brukes. Hvis du trenger å vise peismurverket i detalj i frontperspektiv, samt tegne detaljene, må du konstruere to horisonter og to konvergenspunkter for linjer.
  2. Fra forsvinningspunktet må du tegne linjer til kantene av tegningen og utføre alle handlingene som er beskrevet tidligere.
  3. Vinkelen på linjene som ligger nærmere forsvinningspunktet vil være brattere enn vinkelen på linjene som ligger lenger fra forsvinningssenteret. Dette betyr at observatøren er nærmere venstre hjørne.
  4. Alle horisontale linjer vil være vinklet og rettet i den retningen linjen forlater forsvinningspunktet.
  5. Forgrunnsdetaljene må bearbeides mykere, og bakgrunnsdetaljene må gjøres mørkere.
  6. Noen elementer vil ha et skyggebilde som er i en vinkel.
Tegn rommet ditt (plan) med møbler i blyant og symboler
For å tegne rommet ditt må du først lære konseptet perspektiv.

Etter at du har tegnet detaljene, kan du begynne å bruke skyggemalingsteknikken. Disse metodene for å konstruere en interiørplan er praktiske for å lage stiler og skape aksenter.

En nybegynnerkunstner eller til og med en person som ikke er kjent med tegning og kunstteknikker kan tegne en plan over rommet sitt. I dag finnes det moderne programmer som ikke krever spesielle ferdigheter og kunnskaper innen anvendt kunst.

Imidlertid tegnes oftest planer for bygninger og lokaler for hånd, der det ikke er mulighet til å se prosjektet i tre dimensjoner. Derfor utformes tekniske planer og stilløsninger noen ganger av arkitekter og designere ved hjelp av blyantteknikk, der hver synsvinkel gir opphav til et nytt prosjekt, men fra en annen vinkel.

Video om å tegne en romplan

Gjør det selv: trinnvise instruksjoner med beskrivelser og diagrammer, bilder av strikking, sying, håndverk, tegning for barn, kort og gaver
Kommentarer

Opprettelse

Sying

Tegning