Du kan tegne med en enkel blyant ikke bare realistiske bilder (landskap, stilleben, portretter osv.), men også karakterer fra animasjonsfilmer. Oftest vil barn lære å lage tegninger av Mikke Mus, hovedpersonen i Disney-tegneserien med samme navn.
Ved å følge de grunnleggende trinnene i arbeidsflyten som anbefales av profesjonelle kunstnere, vil det ikke ta mer enn 60 minutter å tegne en tegneseriemus. selv for en ung kunstner som ikke har noen tidligere erfaring innen billedkunst.
Hvordan tegne Mikke Mus med en enkel blyant
Mikke Mus (blyanttegningen skal være grunnlaget for alle andre varianter av lignende bilder av denne karakteren) tegnes slik:
| Bildevariant | Arbeidsflytalgoritme (hovedtrinn) |
|
| 1. Bestem den omtrentlige midten av arbeidsplanet.
2. Tegn 2 identiske ovaler i det angitte området, hvis indre del må fargelegges. 3. Tegn 1 halvsirkel oppover fra de nedre kantene av de avbildede figurene, og lag dermed omrisset av Mikke Mus' øyne. 4. Mellom øynene som er avbildet tidligere, tegn en halvsirkel til høyre, og gå 1 cm nedover, og forleng den deretter mot venstre kant av arbeidsplanet (ansiktet til tegneseriefiguren). 5. I området med den glatte bøyningen av den tegnede halvsirkelen tegner du en annen svart oval, og plasserer den litt diagonalt (nese). 6. Fra det ekstreme punktet på kurven (konturen av snuten), tegn en halvsirkel nedover. 7. Dupliser halvsirkelomrisset (Mikke Mus sin munn). 8. Detaljer munnhulen ved å tegne tungen. 9. Tegn en halvsirkel over Mickeys øyne, hvis omriss skal være buet i området mellom øynene. 10. Forleng den tidligere tegnede linjen, og koble den med en halvsirkel til den dupliserte omrisset av munnen. 11. På venstre side av tegningen av Mikke Mus sitt hode, tegn en avrundet linje, og lag dermed omrisset av hodet hans. 12. Fargelegg mellomrommet mellom hovedomrisset av bildet og konturene av tegneseriemusens ansikt. 13. Tegn ferdig ørene med halvsirkler, og ta dem ut av hovedomrisset. |
![]() | 1. Bestem midten av overflaten på arket du bruker, og tegn deretter en jevn sirkel i dette området.
2. Del den indre delen av sirkelen i 2 deler ved hjelp av en jevnt buet diagonal. 3. Tegn to linjer som skal brukes til å konstruere omrisset av tegneseriefigurens ører. En av linjene skal rettes mot venstre og være en fortsettelse av den delende halvsirkelen inne i sirkelen, og den andre skal tegnes fra midten av hovedfiguren, og deretter rettes mot øvre venstre hjørne av arbeidsplanet. 4. Tegn vinkelrette linjer i linjenes ytterpunkter. 5. Bruk formingslinjene som en veiledning, og tegn to halvsirkler (ører) langs hovedomrisset av tegneseriemusens hode. 6. I området nederst til høyre tegner du en oval fra hovedkonturen og plasserer den diagonalt. 7. Tegn en annen oval på det øverste punktet, halvparten så stor som den første. 8. Detaljer bildet av musen ved å tegne omrissene av snuten, øynene og munnen innenfor hodets kontur. 9. Fargelegg bildet om ønskelig. |
Svart-hvitt-tegning
Mikke Mus (en blyanttegning er i de aller fleste tilfeller laget i svart-hvitt-toner) kan også tegnes på andre, mer komplekse måter.
Nemlig:
| Bildevariant | Arbeidsflytalgoritme (hovedtrinn) |
![]() | 1. Tegn en jevn sirkel (omrisset av Mikke Mus sitt hode) i midten av tegneplanet. 2. Inne i sirkelen, ved venstre kant, tegn to små ovaler, og plasser dem tett inntil hverandre. 3. Tegn en kurve som bøyer seg mot venstre kant (omrisset av tegneseriemusens snute) langs høyre kant av hovedfiguren. 4. Tegn to små sirkler (Mikke Mus-ører) til høyre for hovedomrisset. 5. I det nedre venstre hjørnet av arbeidsplanet tegner du en halvsirkel med en liten svart sirkel på det utstikkende området (musens ansikt) langs omrisset av hovedbildet. 6. Tegn en liten halvsirkel buet nedover nederst på hodet (munnen). 7. Tegn en sterkt buet nedovergående halvsirkel fra munnkonturen, og juster den slik at den ligner Mickeys kropp. 8. Tegn to parallelle diagonaler fra kroppens venstre kant, og koble dem med hverandre med en halvsirkel med korte linjer som kommer ut av den (Mickeys arm). 9. Tegn den andre armen til høyre for kroppen. 10. Tegn 2 bein nederst, ved bunnen av hvilke halvsirkler (bein) skal tegnes. 11. Legg til detaljer i bildet ved å tegne Mickeys ansikt og klesplagg på ham. 12. Fargelegg individuelle deler av bildet (deler av hodet, ører, noen klesplagg) svarte, la resten være ufarget. |
![]() | 1. Bestem sentrum av arbeidsplanet, og tegn deretter en jevn sirkel på den angitte delen av overflaten av arket.
2. Tegn 2 like halvsirkler (Mikke-ører) fra sidekanten av sirkelen. Mal dem svarte. 3. Fra den nedre delen av den opprinnelige figuren tegner du en deformert halvsirkel nedover slik at den delen som ligger ved basen er 3-4 ganger smalere enn den nedre delen (kroppen). 4. Del den indre delen av kroppen i to deler ved hjelp av en jevnt buet linje. Mal den øverste halvdelen svart. 5. Avslutt tegningen av Mickeys armer og ben ved å tegne rette paralleller fra omrisset av hovedfigurene, rettet mot venstre og nedre kant av tegneplanet. 6. Mal lemmene svarte. 7. Tegn Mickeys hånd til høyre for kroppen ved hjelp av en halvsirkel og jevnt buede linjer trukket fra omrisset og innover. 8. Legg til detaljer i bildet ved å tegne øyne, munn, nese, hale og detaljer om tegneseriefigurens klær. 9. Mal noen av de ferdige gjenstandene svarte (for eksempel pupiller, nese, knapper på bukser osv.). |
Farge
Mikke Mus (en blyanttegning kan være en enkel omriss, som innebærer å fargelegge den indre delen av bildet) er tegnet i farger slik.
Bord:
| Bildevariant | Arbeidsflytalgoritme (hovedtrinn) |
![]() | 1. Tegn en jevn sirkel (Mikkeys hode) i midten av arbeidsplanet. 2. Tegn 2 identiske halvsirkler fra tegningens hovedomriss, og plasser dem øverst og til venstre. Fargelegg de resulterende figurene (ører). 3. Tegn en kurve (omrisset av tegneseriefigurens ansikt) innenfor sirkelen, ved den venstre kanten. 4. Fargelegg området mellom venstre kant av hovedfiguren og kurven som er tegnet inni den. 5. I den øvre delen av den gjenværende umalte halvdelen tegner du 2 identiske små ovaler med 2 svarte sirkler inni (øyne). 6. Tegn ferdig munnen nederst, og legg til detaljer ved å tegne tungen inni. 7. Fra venstre sidekant av hovedfiguren tegner du en jevnt buet linje innover mot venstre kant (omrisset av den nedre delen av snuten). 8. Tegn en liten sirkel (nese) på det mest konvekse punktet på utsiden. 9. Under den nedre kanten av hovedkonturen tegner du 4 parallelle horisontale linjer, gruppert i 2, som peker dem i motsatte retninger (armer). 10. Tegn to vertikale linjer på endepunktene av horisontallinjene som ligger nær hverandre, og rett dem mot arbeidsplanets (torsoens) nedre grense. 11. Del den indre delen av den tegnede kroppen i to deler, og mal den øvre svart. 12. Juster den nedre delen av kroppen slik at den ligner kantene på shortsen, og fargelegg den deretter rød. 13. Tegn 4 vertikale linjer nederst, grupper dem i 2, og tegn halvsirkler (ben) i endene av dem. 14. Fargelegg bildet, etter først å ha detaljert de enkelte delene. |
![]() | 1. Tegn en avrundet oval øverst på arket du bruker.
2. Tegn en liten sirkel (nese) til høyre kant av hovedfigurens omriss. 3. Tegn 2 mellomstore sirkler til venstre (ører). 4. Tegn en oval nederst på hodet, og plasser den litt diagonalt. 5. Tegn 1 rett linje til høyre og venstre for ovalen, og rett dem diagonalt mot nedre høyre og venstre hjørne. 6. Tegn små ovaler av samme størrelse i linjenes ekstreme punkter. 7. Fra bunnen av ovalen tegner du 2 parallelle vertikale linjer, og i de ekstreme punktene tegner du en stor oval av samme størrelse. 8. Korriger hodets omriss ved å tegne konturene av Mickeys snute, øyne, munn og tunge, samtidig som overgangene mellom kroppens kantdeler (for eksempel hode og ører) gjøres usynlige. 9. Juster halvsirklene på de øverste linjene slik at de ser ut som håndflatene til en tegneseriefigur. 10. Legg til detaljer i tegningen ved å legge til Mikke Mus sine klesplagg, og fargelegg deretter bildet med rødt, svart og gult. |
Med en penn
Bilder av Mikke Mus laget med gel- eller kulepenner bør bestå av de enkleste elementene. Dette skyldes at det ikke vil være mulig å korrigere slike tegninger, noe som betyr at risikoen for å gjøre en feil i arbeidsprosessen må minimeres.
Bord:
| Bildevariant | Arbeidsflytalgoritme (hovedtrinn) |
![]() | 1. Tegn en oval i den sentrale delen av overflaten av arket som brukes, hvis øvre kant skal være buet nedover nøyaktig i midten (omrisset av Mikke Mus' snute). 2. Fra de ekstreme punktene i halvsirkelen tegner du en annen halvsirkel på hver side, plasserer dem horisontalt og forbinder dem på de nedre punktene med en avrundet linje. 3. Koble de mest utstående punktene på halvsirklene, som er plassert vertikalt, med en halvsirkel, og tegn den oppå (omrisset av tegneseriefigurens hode). 4. Tegn 2 identiske halvsirkler av middels størrelse (ører) fra den øvre kanten av hovedkonturen. 5. Inne i omrisset av tegneseriefigurens ansikt, i den øvre delen, tegner du 2 korte halvsirkler, litt buet oppover. 6. Gå 2-3 cm tilbake fra halvsirklene og tegn 2 identiske ovaler plassert vertikalt. Den indre delen av ovalen må deles i to halvdeler, hvorav den ene (bunnen) skal males over. 7. De nedre kantene av ovalene skal være forbundet med en halvsirkel, under hvilken en mellomstor oval (nesen) skal tegnes. 8. Gå 3–4 cm tilbake fra nesen og ned, og tegn deretter Mikke Mus' munn i det angitte området ved hjelp av en halvsirkel som er buet nedover. Fra kantene av denne kommer en annen halvsirkel ut, som er sterkere buet nedover. |
![]() | 1. Tegn en mellomstor sirkel (hode) midt i arbeidsplanet.
2. Tegn to mellomstore sirkler (ører) til fra den høyre kanten. 3. Tegn to identiske ovaler med svarte prikker inni (øynene) inni hodet. 4. Nederst på hovedfiguren tegner du en munn (en halvsirkel buet nedover), omrisset av musens snute og en nese på det mest utstående punktet på utsiden. 5. Tegn kroppen fra den nedre kanten av hodet, og skisser omrisset med to jevnt buede linjer rettet nedover. 6. Tegn kurver (armer) til høyre og venstre for kroppen. 7. Tegn halen (en jevnt buet linje), samt beina til Mikke Mus, fra kroppens nedre kant. 8. Om ønskelig kan du legge til detaljer i bildet ved å avbilde klesplagg til musen fra Disney-tegneserien. |
Med baller
Mikke Mus (blyanttegningen må gjøres trinn for trinn), med ballonger i hendene, kan tegnes slik:
| Bildevariant | Arbeidsflytalgoritme (hovedtrinn) |
![]() | 1. Overflaten på arket som brukes må deles inn i 3 hoveddeler ved hjelp av 4 horisontale linjer som er plassert i samme avstand fra hverandre. 2. Tegn en jevn sirkel mellom den første og andre linjen slik at kantene berører begge linjene. 3. Tegn en oval fra sirkelens nedre kant, og fyll dermed avstanden mellom den andre og tredje linjen. Juster ovalen slik at den øvre delen er dobbelt så smal som den nedre delen. 4. Del den indre delen av kroppen i to deler ved hjelp av en horisontal linje, litt buet oppover. 5. Fra den nedre kanten av kroppen tegner du 4 vertikale linjer nedover, gruppert i 2 (Mikke Mus sine ben). 6. Tegn 2 parallelle linjer til høyre og venstre for kroppen, og tegn små sirkler i endene (armene til tegneseriefiguren). 7. Tegn to identiske halvsirkler (ører) fra venstre side av hodet. 8. Legg til detaljer i tegningen ved å tegne Mikke Mus’ ansikt, øyne, nese, munn, hender, fingre og klær. 9. Tegn tre vertikale linjer oppover fra en av musehendene som ble tegnet tidligere. 10. Tegn ovaler av samme størrelse (ballonger) på linjenes ekstreme punkter. Tegn små trekanter (halene på ballene) ved basene på ovalene. |
![]() | 1. Tegn en jevn sirkel øverst på arket.
2. Tegn en rett linje innenfor sirkelen ved høyre kant. 3. Tegn 2 rette linjer fra sirkelens indre plan, og pek dem oppover. Tegn vinkelrette linjer i linjenes ekstreme punkter. 4. Bruk de vertikale linjene som en veiledning, og tegn to halvsirkler (Mikke Mus-ører). 5. Tegn en oval og en liten sirkel på den (tegneseriefigurens ansikt) på hovedfiguren. 6. Tegn omrisset av Mikke Mus' snute, øyne og munn inni hodet. 7. Fra den nedre kanten av hovedfiguren tegner du en deformert oval nedover slik at den ser ut som kroppen til en mus fra en tegneserie. 8. Fra kroppen, før Mickeys armer og ben ut slik at en av armene peker mot øvre venstre hjørne. 9. Tegn 3–5 vertikale linjer fra Mickeys hånd som er hevet, og bøy dem litt på alle områder (tråder). 10. Tegn ovaler (ballonger) i endene av vertikalene. 11. Tegn små trekanter (halene på ballene) på de nedre kantene av ovalene. 12. Legg til detaljer i bildet, og fargelegg det om ønskelig. |
Med blomster
Det anbefales å bruke blyant for å lage komplekse flerkomponenttegninger som krever periodisk korrigering av tidligere tegnede linjer.
For eksempel kan du skildre Mikke Mus med blomster slik:
| Bildevariant | Arbeidsflytalgoritme (hovedtrinn) |
![]() | 1. Tegn en oval (Mikkebis hode) øverst på arbeidsplanet. 2. Tegn 2 like halvsirkler (ører) fra den øvre kanten av hovedfiguren. 3. Tegn en halvsirkel i den indre delen av sirkelen, hvis omriss må være buet nøyaktig i midten. 4. Tegn 2 identiske ovaler med halvsirkler inni (øyne) midt på hovedfiguren. 5. Koble de nedre kantene av ovalene med en halvsirkel buet oppover, og under den, ta et skritt tilbake 1-2 cm nedover, tegn en liten oval (nese). 6. Gå 3-4 cm tilbake fra nesen, og tegn deretter munnen i den angitte delen ved hjelp av to nedoverbuede halvsirkler, hvis ekstreme punkter er vanlige. 7. Tegn kroppen fra den nedre kanten av hodet, og legg til detaljer om ønskelig, og legg til en sløyfe, dress og skjorte av tegneseriemusen. 8. Tegn Mickeys armer på høyre og venstre side av kroppen. 9. Tegn blomster på venstre hånd slik at knoppene er plassert over fingrene på hånden og stilkene er under dem. Midten av stilken må dekkes med skjematisk tegnede fingre av tegneseriefiguren (halvsirkler). 10. Sekundviseren skal peke oppover, mens hatten holdes. 11. Tegn ferdig beina til Mikke Mus. 12. Detaljer bildet og fargelegg det deretter om ønskelig. |
![]() | 1. Tegn en sirkel (omrisset av musehodet) øverst i tegneplanet.
2. Tegn 2 like halvsirkler (ører) på toppen. 3. Inne i hovedfiguren tegner du en halvsirkel, hvis omriss skal være buet nedover nøyaktig i midten. 4. Inne i halvsirkelen tegner du 2 små, lett buede halvsirkler (øyenbryn), 2 identiske ovaler med halvsirkler inni (øynene). Avstanden fra ovalens nedre kant til halvsirkelen må males over (pupiller). 5. Koble de nedre kantene av ovalene med en jevnt buet linje. 6. Gå 1–2 cm tilbake, og tegn deretter en liten oval som plasseres horisontalt (nesen). 7. Under nesen, i en avstand på 4-5 cm, tegn munnen ved hjelp av 2 halvsirkler, hvis ekstreme punkter er plassert på ett sted. 8. Tegn en oval (kropp) fra den nedre kanten av hodet, og detaljer den senere. 9. Tegn Mikke Mus sine ben nederst ved hjelp av fire vertikale linjer gruppert i to og to. 10. Tegn ovaler (føtter) nederst. 11. Tegn armene bak ryggen på høyre og venstre side av kroppen ved hjelp av buede linjer. 12. Bak ryggen til høyre tegner du 5 diagonale linjer som kommer ut fra ett punkt. På endene av linjene, tegn skjematisk blomsterknopper. 13. Legg til detaljer i tegningen ved å avbilde Mikke Mus' hale og klær. 14. Fargelegg tegningen slik den unge kunstneren ønsker. |
Av cellene
Eldre barn (7–9 år) kan få i oppgave å tegne Mikke Mus i rutene under diktat. For å organisere en slik aktivitet trenger du et ark papir, foret med et rutenett, en enkel blyant og et viskelær. Når arbeidsprosessen er fullført, kan den resulterende tegningen fargelegges.
![]() | 1. Finn startpunktet ved å gå to celler tilbake. topp og 4 cl. Igjen. 2. Tegn Mikke Mus i henhold til instruksjonene: 1. klasse. ned, 1. kl. venstre, 1. kl. ned, 1. kl. venstre, 5. klasse nede, 1. kl. høyre, 1. kl. nede, 4. klasse høyre, 1. kl. ned, 1. kl. venstre, 6. klasse nede, 1. kl. høyre, 1. kl. ned, 1. kl. høyre, 1. kl. nede, 2. klasse venstre, 1. kl. ned, 2. klasse venstre, 3. klasse ned, 1. kl. høyre, 1. kl. nede, 3. klasse høyre, 1. kl. opp, 1 cl. høyre, 1. kl. opp, 1 cl. høyre, 2. klasse nede, 1. kl. venstre, 2. klasse nede, 1. kl. høyre, 2. klasse venstre, 1. kl. ned, 1. kl. venstre, 2. klasse ned, 2. klasse høyre, 1. kl. nede, 4. klasse høyre, 1. kl. opp, 1 cl. høyre, 1. kl. nede, 4. klasse høyre, 1. kl. opp, 2 cl. høyre, 2. klasse og oppover, 1 cl. venstre, 1. kl. opp, 2 cl. venstre, 1. kl. opp 1 cl. høyre, 2. klasse og oppover, 1 cl. venstre, 2. klasse opp, 1 cl. høyre, 1. kl. ned, 1. kl. høyre, 1. kl. nede, 3. klasse høyre, 1. kl. opp, 1 cl. høyre, 3. klasse og oppover, 2 cl. venstre, 1. kl. opp, 2 cl. venstre, 1. kl. opp, 1 cl. høyre, 1. kl. opp, 1 cl. høyre, 6. klasse og oppover, 1 cl. venstre, 1. kl. opp, 4. klasse til høyre, 1. kl. opp, 1 cl. ikke sant, 5. klasse og oppover, 1 cl. venstre, 1. kl. opp, 1 cl. venstre, 1. kl. opp, 3. klasse venstre, 1. kl. ned, 1. kl. venstre, 1. kl. ned, 1. kl. venstre, 2. klasse ned, 2. klasse venstre, 1. kl. opp, 5 cl. venstre, 1. kl. ned, 2. klasse til venstre, 2. klasse opp, 1 cl. venstre, 1. kl. opp, 1 cl. venstre, 1. kl. opp, 3. klasse til venstre. 3. Detaljer tegningen innenfor omrisset og fargelegg den om ønskelig. |
Som en av de mest berømte Disney-tegneseriefigurene er Mikke Mus den som oftest avbildes av barn i tegnekurs. Det anbefales at nybegynnere lager slike tegninger med en enkel blyant, og over tid går videre til å bruke en penn, maling eller tusjpenner.
Denne tilnærmingen til den kreative prosessen vil hjelpe den unge kunstneren med gradvis å mestre grunnleggende ferdigheter og, etter 2-3 måneder med regelmessig trening, begynne å tegne mer komplekse bilder i en realistisk stil.
Video om å tegne Mikke Mus
Slik tegner du Mikke Mus enkelt:













