Det anbefales å lage grafiske tegninger med blyant. For nybegynnere er det viktig å ikke bare vite hvilke skrivesaker som trengs for denne typen arbeid, men også å forstå hvordan man organiserer arbeidsprosessen riktig.
Dette er nødvendig for å tilegne seg grunnleggende ferdigheter tegninger av enkle geometriske figurer, ville det være mulig å skildre mer komplekse bilder i grafikk, for eksempel mennesker, dyr, landskap og så videre.
Hva er grafikk, hvordan lære å tegne i denne stilen
Grafikk (blyanttegninger for nybegynnere i denne stilen bør gjøres på tykt papir) skiller seg fra andre malestiler i måten omrisset er laget på.
For å tegne objekter i en grafisk bildekomposisjon er det nødvendig å bruke klare, tynne linjer, skarpe vinkler, samt jevne overganger av skygger og halvskygger.
I tillegg til rette linjer tillater den aktuelle typen kunst bruk av prikker, flekker og streker, ved hjelp av hvilke det indre av det tegnede objektet fylles.
Det du trenger for å komme i gang
For å lage tegninger i en grafisk stil, trenger en nybegynnerkunstner:
sett med blyanter, som avviker i stangens stivhet.
Myke blyanter anbefales for skyggelegging eller for å fylle det indre området av det avbildede objektet; Harde blyanter brukes til å lage hovedkonturlinjene, og middels harde blyanter er nødvendige for å tegne hjelpelinjer som må fjernes i sluttfasen av å lage bildet;
tykke ark med papir eller papp ethvert format (tynt papir anbefales ikke for å lage grafiske tegninger, siden opprettelsen av dem krever ganske hyppig bruk av viskelær, som, hvis det håndteres uforsiktig, kan lage hull i arbeidsflaten);
sjablonger (nødvendig hvis et barn eller en voksen som ikke har engang minimal erfaring innen visuell kunst lærer å lage tegninger i grafikk);
viskelær laget av gummi av høy kvalitet (lav kvalitet på materialet som brukes i produksjonen av viskelæret påvirker egenskapene til sluttproduktet negativt - det smører blyanten på overflaten av arket og sletter ikke feilaktig tegnede linjer helt);
linjal, kompass, spisser;
originale bilder (hvis en nybegynnerkunstner planlegger å begynne å jobbe med å kopiere ferdige illustrasjoner).
Grunnleggende
Når kunstnere lager bilder i en grafisk stil, følger de en rekke grunnleggende prinsipper:
Konturlinjene skal være helt rette, bortsett fra i tilfeller der kurver er naturlige for objektet som avbildes (du kan lære å tegne rette linjer slik: plasser 2 prikker på motsatte sider av et ark, og koble dem deretter sammen med én rett linje uten å løfte blyanten fra arket);
Grafikk - blyanttegninger for nybegynnere krever at du følger en rekke anbefalinger
alle geometriske figurer, om mulig, bør tegnes uten å løfte blyanten fra papiroverflaten;
bruk av skyggelegging (regelmessige øvelser for å utvikle evnen til å holde en blyant riktig, skyggelegging av det nødvendige området på arbeidsflaten vil bidra til å trene hånden din i dette tilfellet);
bruk av tonal strekking, som innebærer en jevn overgang i intensiteten til fargen på en enkel blyant eller tusj, ved å variere trykket som påføres det brukte skrivesakeret.
Fra enkelt til komplekst
Arbeidsprosessen må organiseres på en slik måte at kompleksiteten i øvelsene som utføres beveger seg fra enkel til kompleks. For nybegynnere anbefales det å begrense seg til å lage tegninger av geometriske figurer, retter eller enkle planter. Når denne typen bilder er mestret, bør kunstneren lære å tegne landskap, dyr eller portretter av mennesker.
Bare ved å sette seg gjennomførbare oppgaver og regelmessig håndtere dem, vil en person kunne lære å lage grafiske tegninger over en lang periode. Ellers vil han raskt miste interessen og slutte å studere, noe som skaper negative assosiasjoner til kreativ aktivitet for livet.
Grafiske tegninger med blyant for nybegynnere trinn for trinn
Grafikk (blyanttegninger, som er en gjennomførbar oppgave for nybegynnere, bør bestå av et minimum antall objekter), i motsetning til stereotypier, brukes ikke bare til å tegne geometriske figurer, men også til å lage tegninger av levende vesener eller komplekse landskap.
Geometriske former
Geometriske figurer i grafikk tegnes ved hjelp av sekundære linjer som bestemmer nivået på hjørnene og sidene på figurene.
Eksempel på grafisk tegning
Måten den er laget på
Marker horisontlinjen med en diagonal linje, hvis nedre punkt skal være plassert midt på venstre side av arket som brukes, og det øvre punktet på et nivå på 5-9 cm fra øvre høyre hjørne.
Ikke forleng horisontlinjen i riktig punkt til grensen av arbeidsplanet, men koble diagonalen med en horisontal linje tegnet til høyre.
Skyggelegg den øvre delen av arbeidsplanet, slik at det blir monokromatisk (uten gradient eller skygge).
Gå 4-5 cm tilbake fra horisontlinjen, og tegn deretter en firkant slik at sidekantene er strengt vertikale, og bunnen og toppen er parallelle med linjen som forbinder horisontlinjens ekstreme punkt med høyre side av arbeidsplanet.
Fra venstre og høyre øvre hjørne av firkanten tegner du diagonale linjer rettet mot høyre øvre hjørne av arbeidsplanet.
Koble linjene med en horisontal linje parallelt med den øvre kanten av hovedfiguren.
Fra det nedre høyre hjørnet av firkanten tegner du en rett linje parallelt med linjen, hvis ekstreme punkt ligger i øvre høyre hjørne av figuren.
Koble kantene på firkanten, og dermed skape en tredimensjonal geometrisk figur.
Fargelegg den resulterende tegningen med en gradient for å indikere lysets innfallsvinkel på hovedobjektet.
Tegn en skygge til høyre for firkanten nedenfor.
Merk hjelpelinjene. For å gjøre dette, tegn en vertikal linje midt på arbeidsplanet, langs kantene som du tegner en annen rett linje øverst og nederst, og gå 2-3 cm tilbake fra kantene.
I en avstand på 3-4 cm fra skjæringspunktet mellom linjene, tegn en annen vertikal linje til høyre og venstre, parallelt med hovedlinjen.
Tegn avrundede ovaler øverst og nederst, og ta skjæringspunktene til hjelpelinjene som grensene for de nye figurene.
Slett ut hjelpelinjene.
Fra midten av den nedre ovalen tegner du en diagonal ovenfra og nedenfra, og peker dem mot midten av den høyre kanten av arbeidsplanet (skygge). Lengden på diagonalene skal ikke overstige halvparten av lengden på flatene til den tidligere tegnede sylinderen.
Koble de ekstreme punktene på linjene med en halvsirkel buet oppover.
Retter
Grafikk (blyanttegninger for nybegynnere virker feilaktig enkle, spesielt når man kopierer), som brukes til å lage tegninger av retter, krever også at kunstneren strengt følger allment aksepterte algoritmer.
Eksempel på grafisk tegning
Måten den er laget på
I den sentrale delen av arket som brukes, tegn en vertikal avledet linje.
Trekk en horisontal linje tilbake 2-3 cm fra den øvre kanten som bestemmer posisjonen til den øvre delen av det avbildede objektet, slik at den krysser vertikalen i midten. Lengden på sekundærlinjene må være den samme.
Mål den nøyaktige avstanden fra vertikalens øverste punkt til skjæringspunktet med horisontalen.
Tegn en oval ved å ta de ekstreme punktene på linjene som kanter, med skjæringspunktet som sentrum.
På enden av den vertikale linjen tegner du en horisontal linje nederst, lik lengde som halvparten av den øverste linjen. Skjæringspunktet mellom linjene må være i midten av horisontalplanet.
Tegn en oval ved å bruke metoden beskrevet i punkt 4.
Fra sidepunktene på den øvre ovalen tegner du 2 svakt buede linjer nedover, hvis ender skal være plassert i kantene av den nedre figuren.
Gå 1 cm tilbake fra den nederste kanten av den mindre ovalen og tegn en halvsirkel som er lik lengden på siden av den nærmeste figuren.
Koble halvsirkelen til den nederste kanten av ovalen.
Fra høyre side av krusets omriss tegner du en halvsirkel buet mot venstre (krusets håndtak).
I en avstand på 0,5–1 cm fra halvsirkelen tegner du en annen halvsirkel, og gjentar nøyaktig kurvene til den første.
Skyggelegg den indre delen av figuren, i samsvar med lysets innfallsvinkel.
Midt på papirarket som brukes, tegn en vertikal linje, som vil være midten av den avbildede vasen.
På begge sider av vertikalen, i samme avstand, tegner du 2 jevnt buede linjer med samme lengde.
Koble de øverste punktene på linjene med en oval slik at kantene deres ligger strengt på sideprojeksjonene til den geometriske figuren (vasens hals).
Koble vasens nedre punkter med en halvsirkel buet nedover.
Gå 0,5–1 cm tilbake fra den nederste halvsirkelen, og koble deretter halvsirkelen til vasens nederste kant.
På høyre side av den nederste kanten tegner du en skygge ved hjelp av klebrering.
Merk lysets innfallsvinkel øverst på det tegnede objektet (ovalt).
Planter
Når du tegner planter i grafikk, bør du ikke bare bruke rette linjer, men også jevnt buede linjer når du tegner omrisset.
Eksempel på grafisk tegning
Måten den er laget på
Tegn en halvsirkel med en dyp nedadgående bøy, og plasser den litt diagonalt.
Tegn en liten halvsirkel, som ligner på hovedomrisset, under den nederste kanten av linjen.
Tegn halvsirkelen igjen, slik at omrisset av den fremtidige blomsterknoppen blir litt voluminøst.
Fra midten av den indre delen av den store halvsirkelen tegner du en trekant, hvis sidekanter er jevnt buede linjer i motsatte retninger fra hverandre.
Fra det øvre hjørnet av trekanten tegner du en vertikal linje nedover, uten å nå figurens nedre kant.
Gå tilbake fra den øvre kanten av venstre side av knoppen, tegn en trekant uten base oppover. Den høyre enden av trekanten skal være plassert 1 cm nærmere midten til det høyre ekstreme punktet på hovedhalvsirkelen.
Tegn en annen trekant uten bunnkant, og koble den til siden av hovedfiguren på samme måte.
Fyll mellomrommet mellom hjørnene, øverst, med en jevnt buet linje.
Legg til detaljer i bildet med ekstra kurver, noe som gjør knoppen til den avbildede blomsten mer voluminøs.
På det siste stadiet tegner du en vertikal linje nedover fra midten av halvsirkelen (blomsterstengelen) og tegner om ønskelig torner eller blader.
Fra midten av den nedre kanten av arket som brukes, tegn en linje som er litt buet til høyre (blomsterstengelen).
Fra stilkens startpunkt tegner du 3 avlange blader som peker oppover.
Tegn omrisset av bladene, og bruk deretter skygger avhengig av lysets innfallsvinkel.
Gå 4-5 cm tilbake fra begynnelsen av stilken og tegn orkideblomsten slik at midten av knoppen er plassert på den opprinnelige kurven (stilken). For å tegne en knopp anbefales det å bruke 5 trekanter (de 2 midterste og 2 nederste skal være like) uten base, koblet til hverandre.
På samme måte tegner du to knopper til på toppen, og gjør dem mindre når de nærmer seg kanten av stilken.
Helt i kanten av den buede linjen tegner du 4-5 små ovaler, og plasserer dem tilfeldig på hver side (uåpnede knopper).
Dyr
Grafikk (blyanttegninger, som er mest attraktive for nybegynnere, krever oftest at kunstneren har grunnleggende tegneferdigheter), med hjelp av hvilke dyr tegnes, bør kun praktiseres av de som allerede har en ide om det grunnleggende i den aktuelle kunststilen.
Eksempel på grafisk tegning
Måten den er laget på
I midten av arbeidsplanet tegner du to små ovaler, og plasserer dem diagonalt i motsatte retninger fra hverandre.
Mellom ovalene tegner du en kort vertikal linje (harens nese og munn).
Fra den vertikale linjen tegner du en halvsirkel til høyre med en nedadgående bøy. Lengden på halvsirkelen skal ikke være mer enn 8-9 cm.
Fra det ytterste punktet av vertikalen tegner du en halvsirkel til venstre, hvis omriss er en jevnt buet linje (omrisset av dyrets hode).
Fortsett halvsirkelen ved å tegne hareørene med to halvsirkler som er forlenget oppover. Det ene øret bør være bredere enn det andre, avhengig av avstanden mellom tegningen og betrakteren.
Tegn en liten oval (øye) inni omrisset av harens snute.
Legg til detaljer i bildet ved å tegne pupillene, værhårene og, om ønskelig, kroppen.
Gå 8 cm tilbake fra midten av arbeidsplanet og tegn 2 trekanter.
Koble identiske former med en horisontal linje.
Koble kantene på den horisontale linjen med en halvsirkel, og før den ned (dyrets snute).
Inne i snuten tegner du 2 romber, plasserer dem diagonalt, pekende i motsatte retninger fra hverandre (øyne).
Tegn en sirkel mellom diamantene (dyrets ansikt).
Fra sidepunktene på den ovale formen - snuten, tegn en halvsirkel nedover.
Gå 1-2 cm tilbake fra startpunktet for høyre kant av halvsirkelen tegnet i punkt 6, tegn en jevnt buet linje, og bruk den til å tegne omrisset av dyrets kropp.
Tegn ferdig forbena (stående) og bakbena (gjemt inn) på dyret med rette og jevnt buede linjer.
Fra kroppen til høyre tegner du halen, slik at den blir litt spiss.
Landskap
De enkleste måtene å tegne landskap på er:
Eksempel på grafisk tegning
Måten den er laget på
Marker horisontlinjen ved å tegne en rett linje som deler arbeidsplanet i to deler. I dette tilfellet bør det nedre området være halvparten så stort som det øvre området.
Gå 3–4 cm tilbake fra horisontlinjen, og tegn deretter en ny linje på dette nivået, med små bøyer på tilfeldige steder (omriss av skogen i det fjerne).
Finn utgangspunktet for linjen som tegner fjellet, og gå 4–5 cm tilbake fra delelinjen og 8–10 cm nedover, fra høyre kant av arket som er brukt.
Når du har bestemt startpunktet, tegner du en buet linje mot høyre kant av arbeidsplanet (fjellomrisset).
Skyggelegg de indre overflatene av de tegnede objektene, og angi dermed lysets innfallsvinkel, samt relieffet til hovedobjektene i komposisjonen.
Marker horisontlinjen med en rett linje som deler arbeidsplanet i to deler, hvor den øvre skal være halvparten så stor som den nedre.
Fyll det nedre området av tegningen med tilfeldig plasserte halvsirkler og diagonaler (terrengrelieff).
Fra horisontlinjen tegner du 2 vertikale paralleller, som forbinder de øvre punktene med en horisontal linje (treomriss).
Tegn trærne i forgrunnen på en lignende måte.
Bruk middels harde, flerfargede blyanter til å fargelegge det resulterende landskapet og markere terrenget.
Mennesker
Tegninger av mennesker laget i grafikk med blyant kan virke ekstremt vanskelige for nybegynnere. I virkeligheten tar et skjematisk bilde av en person ikke mer enn 30 minutter, forutsatt at det ikke er behov for å tegne bildet i detalj.
Eksempel på grafisk tegning
Måten den er laget på
Tegn to vertikale linjer fra den nederste kanten av arket som brukes. Linjenes ekstreme punkter må være plassert i den midtre delen av arbeidsplanet.
Fra enden av venstre linje tegner du en diagonal rettet mot nedre venstre hjørne. Lengden på denne linjen skal være lik halvparten av vertikallinjene.
Ta den andre halvdelen av den vertikale lengden ut av diagonalen, og rett den mot det nedre høyre hjørnet av arbeidsplanet.
I en avstand som er lik avstanden mellom vertikalene, tegn to rette linjer til som gjentar retningen til de opprinnelige diagonalene.
Koble de øverste punktene på linjene med en horisontal linje.
Fullfør tegningen av den øvre delen av menneskekroppen ved hjelp av enkle geometriske former: et rektangel (torso), et langstrakt rektangel (arm), en oval (ansikt) og så videre.
Legg til detaljer i bildet ved å legge til personens frisyre og markere brettelinjene på klærne, noe som gjør bildet mer realistisk.
Tegn hjelpelinjer i midten av arket, vinkelrett på hverandre.
Nederst bruker du en halvsirkel for å markere øyehøyde for det fremtidige portrettet.
Fra den rette hjelpelinjen tegner du 2 vertikale linjer med små halvsirkler i endene (nese med nesebor). I dette tilfellet bør hjelpevertikalen tas som midten.
Tegn en munn under nesen (en oval der den øvre kanten er litt buet nedover nøyaktig i midten).
Tegn øyenbrynene i den øvre delen av flyet, plasser dem på samme nivå, nær den horisontale hjelpelinjen.
Legg til detaljer i bildet ved å legge til hår, pupiller og, om nødvendig, karakteristiske trekk ved personens utseende.
Fugler
Nybegynnere anbefales å tegne fugler i grafikk som denne:
Eksempel på grafisk tegning
Måten den er laget på
Trekk en horisontal linje (gren) fra venstre kant, og gå tilbake fra den nederste kanten av arket som brukes.
Tegn små grener i nærheten av den.
Midt på den horisontale linjen markerer du området der den tegnede fuglen skal sitte (sett 2 korte strøk - poter).
Tegn en sirkel slik at den nedre grensen til den geometriske figuren forbinder de øvre punktene på strekene.
Tegn små trekanter på sidene av sirkelen på samme nivå. Slett ut en del av sirkelens kant, slik at trekantene (vingene) blir en del av fuglens kropp.
Inne i sirkelen tegner du 2 svarte ovaler på toppen og en likesidet trekant mellom dem (øyne og nebb).
Skyggelegg bildet og bruk skygger avhengig av lysets innfallsvinkel.
I midten av arket tegner du en oval, slik at en av sidene (den venstre) spisser.
Fra hjørnet av figuren tegner du en langstrakt trekant, og peker den mot det nedre høyre hjørnet av arbeidsplanet.
Tegn en halvsirkel buet oppover på toppen av ovalen (hodet).
Fra den øvre kanten av den tidligere tegnede ovalen, tegn en halvsirkel inne i figuren med en sterk bøyning til høyre (vinge).
Detaljer fuglens utseende ved å tegne fjærdrakt, øyne, nebb og, om ønskelig, sekundære objekter i komposisjonen, for eksempel en gren eller en bunt bær som fuglen holder i nebbet.
Blyanttegninger i grafikk bør lages i samsvar med de grunnleggende reglene for denne kunststilen. For nybegynnere er det beste læringsalternativet å kopiere ferdige bilder, etter en tydelig formulert algoritme.